dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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  • Adaces

    Adaces


  • Um lugar misterioso, repleto de sons estranhos, cores estranhas, animais estranhos. Não existe nada comum aqui; tudo e absolutamente tudo pode ser uma mera ilusão, como uma pegadinha feita por alguma entidade da Floresta. Este lugar é um lugar muito perigoso, sobretudo para se vir sozinho.

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    postou em [Local] Enfermaria de Callindor na Dom Nov 17, 2019 7:22 pm
    Amon Ver a última mensagem

  • Oh! Então você chegou à fabulosa Adamantium, a majestosa cidade encontrada na torre do Cemitério de Pedra. Se você veio até aqui, significa que não acreditou nas lendas que circulam pelos arredores... Criaturas surgirem aqui? Hahaha, isso não faz o menor sentido... É verdade, a torre exala um vapor quente em sua parte inferior, mas isso acontece por conta das maquinas dessa cidade Steampunk

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    postou em [NPC • Quest] Goldbrave na Sex Set 06, 2019 12:13 am
    Amon Ver a última mensagem

  • Avançar ainda mais pelas plataformas dos Tablados Flutuantes levará o aventureiro ao Cemitério de Pedra, região que mantém o padrão anterior dificultando a locomoção, mas aqui o tempo passa a ser mais árido por se encontrar no interior do continente e por existir uma torre colossal que exala uma temperatura altíssima. Acredita-se que as criaturas da região se originem nesta construção, e então podem viver miseravelmente nas terras cinzentas por entre os pilares pedregosos do cemitério.

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    postou em [Combate] - Meus preciosos na Sáb Out 26, 2019 5:03 pm
    Hyouhaku Ver a última mensagem

  • No extremo oeste do continente existe uma grande muralha que o circunda durante boa parte da orla. Elas dividem o que é terra do que é oceano, seus tamanhos gigantescos atrapalham as massas de ar que avancem continuamente e que criaturas saiam em liberdade para outros terras fora do continente.

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    postou em [RP] Por mares nunca dantes navegados: a aventura ... na Sáb Nov 02, 2019 10:34 pm
    Lutero Ver a última mensagem

  • O relevo no extremo oeste das Planícies Férteis torna-se aos poucos irregular, assumindo estranhos formatos de espirais quadráticos que parecem sobrepor-se uns nos outros. Olhar para baixo dá a percepção de que existem infinitas destas plataformas e que não há exatamente um chão, no entanto, sabe-se que a mais baixa está numa altitude de duzentos metros abaixo do nível das Planícies. Algumas possuem pontes que se interligam, outras não. É um terreno que a locomoção é dificultada

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    postou em [Informativo] Tablados Flutuantes na Sáb Ago 03, 2019 7:51 pm
    Amon Ver a última mensagem

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