dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[ Ficha de Personagem ] Zireael d' Fronde ~Em construção.

Zireael
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Zireael
Classe PrincipalNovatos

[ Ficha de Personagem ] Zireael d' Fronde ~Em construção. - Sáb Set 21, 2019 8:11 pm




Zireael
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d' Fronde
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: ELFO.

Sexo: MASCULINO.

Idade: 119 ANOS.

Classe Principal: RANGER.

Subclasse: ARQUEIRO.

Fama: 0 (NEUTRO).

Rank: C

Cidade: MARTIS.

Linhagem: RIS'BEL.

Alinhamento: NEUTRO E LEAL.

Equipe/Guilda: NENHUMA.



Dados Físicos
Altura: 186cm

Peso: 78kg

Cabelos: Vermelhos; escarlates.

Olhos: Dourados; áureos.

Braço dominante: Direito; destro.

Características Mágicas: Servirá para que o jogador personalize um pouco suas habilidades, como mudar a cor delas ou adicionar efeitos estéticos para as mesmas. Essa aba NÃO será usada para a adição de habilidades ou efeitos que concedam vantagens ou desvantagens no jogo.

Descrição Geral: Fusce semper eros ligula, non faucibus sapien mattis sed. Nulla pharetra, velit eu tempor gravida, nibh lectus auctor neque, iaculis volutpat est libero ac turpis. Praesent eu risus eget lectus convallis aliquam sit amet vel felis. Morbi molestie gravida metus, at elementum erat luctus luctus. Curabitur quis sem id odio convallis feugiat. Integer commodo arcu sed rhoncus hendrerit. Suspendisse lacinia luctus iaculis. Donec ut feugiat dui. Vivamus cursus varius erat sed consectetur. Nullam rhoncus ultrices risus, eget varius metus bibendum non. Mauris quam dui, mollis ac imperdiet vel, aliquet ac metus. Sed finibus vel ex non accumsan. In commodo justo tincidunt euismod bibendum. Nulla at nisl non justo fringilla varius. Duis egestas posuere tortor, sed volutpat tellus hendrerit eu. Suspendisse convallis, justo a pulvinar suscipit, tellus urna sagittis massa, vel laoreet nibh est eget urna.


Dados Psicológicos
O que ama? ???

O que odeia? ???

Sua comida favorita? ???

Sua bebida favorita? ???

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História do Personagem

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Poder Mágico: ZERO

Habilidades Físicas: ZERO

Destreza: II

Inteligência: I

Força: ZERO

Pontaria: I

Agilidade: I

Reflexo: II

Resistência: ZERO

Percepção: I

Carisma: ZERO

Intimidação: ZERO

Resistência Psicológica: ZERO



Especificações
Dominâncias Elementais: FOGO.

Elemento Especial: ARMAMENTO ARCANO.

Transplantes: NENHUM.

Pontos do domador: NENHUM.


Proficiências & Defeitos
Armamentos [0] — Ranger
Tipo: Proficiência
Descrição: Permite a utilização de Habilidades de Ranger. As habilidades de Ranger consistem em técnicas que facilitam ou aumentam o poder dos disparos a longa distância realizados pelo personagem, infundindo mana em seus tiros ou mesmo cercando seus adversários com uma saraivada de projéteis. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais. Caso a classe primária do jogador seja "Ranger", ele receberá essa proficiência gratuitamente.

Elementos Primários [0] — Fogo
Tipo: Proficiência
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Proficiência Armamentista [2] — Arcos & Flechas
Tipo: Proficiência
Descrição: Permite que o personagem porte uma classe de arma a sua escolha, garantindo-lhe também a possibilidade de utilizar ambas com maestria equivalente caso possua a proficiência Ambidestro. Para cada tipo de classe de arma portada o jogador deve adquirir novamente a proficiência, devendo-se escolher uma entre as seguintes classes: espadas, lanças, bestas, arcos & flechas, machados, escudos e adagas. Não é possível utilizar uma dessas armas caso o personagem não possua a dita proficiência.

Visão Aguçada [2]
Tipo: Proficiência
Descrição: Seu personagem possui uma acuidade e longitude visual impecável, capaz de avistar pequenos objetos no ambiente a até 150 metros de distância — o dobro quando fora de combate — e com uma riqueza de detalhes que faria a maioria dos homens dobrar os joelhos em respeito.

Visão Umbrosa [1]
Tipo: Proficiência
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.

Código de Honra [2] — Não ferir animais
Tipo: Defeito
Descrição: Você jurou cumprir um determinado comportamento por crença pessoal ou obrigação. Cavaleiros prometem que nunca ferirão donzelas, ao passo em que curandeiros e pacifistas jamais tomariam uma vida. As possibilidades são várias, de forma que o jogador deve escolher uma entre um número limitado delas: não matar; não ferir mulheres e crianças; não aliar-se a determinada espécie; não combater em lugares povoados; não ferir animais, o que inclui Pandawas e Nekomatas.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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