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[Ficha de Personagem] Shinmon
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Yassen
Yassen
Mensagens : 70 Idade : 21
Classe PrincipalNovatos
Em uma parte não muito distante de Martis ao oeste, vivia Shinmon Benimaru que, amava vislumbrar o enorme vulcão jazia por lá por um tempo que ele nem fazia ideia, afinal, a linhagem Nya é abençoada com o poder de um fogo que não pode ser apagado naturalmente, sendo um deles Banimaru, começou sua jornada de aventureiro aos 7 anos conhecendo a arte da espada de um viajante de passagem e desde então sua paixão pelo estilo floresceu em um nível que o fazia não parar de treinar suas habilidades incontáveis vezes, por conta disso sua vontade de mostrar suas habilidades para o Mundo estava em um nível colossal, Shinmon cresceu em uma família humilde onde era sobrepujados por pessoas que detinham mais poder, algo em sua mente começou a crescer diante desse contexto, após uma tragédia sem pistas seu vilareijo foi totalmente cremado por chamas azuladas e toda sua família foi dizimada junto do local, restando somente Benimaru e o grande vulcão, desde então um código de conduta nasceu na alma do garoto fazendo-o inconscientemente proteger aqueles que são mais fracos e, conforme ele foi crescendo se tornou excentricamente confiante e animado.
A parte triste de sua história começou a acabar quando resolveu rumar ao paraíso chamado Martis, lá, histórias e feitos de grandes aventureiros viajavam em seus ouvidos por todos os lugares que passava para tentar ganhar a vida, um galho robusto era feito de sua espada e todo o tempo que passou caminhando e desvendando os mistérios e poderes de sua linhagem iriam começar a valer a pena após sua chegada em Martis.
A parte triste de sua história começou a acabar quando resolveu rumar ao paraíso chamado Martis, lá, histórias e feitos de grandes aventureiros viajavam em seus ouvidos por todos os lugares que passava para tentar ganhar a vida, um galho robusto era feito de sua espada e todo o tempo que passou caminhando e desvendando os mistérios e poderes de sua linhagem iriam começar a valer a pena após sua chegada em Martis.
Proficiências:
— Primeiro Elemento:Fogo [0]
— Elementos Especiais [2]
— Armamentos: Guerreiro [0]
— Perícia Armamentista: Espada [2]
— Ambidestria [1]
Defeitos:
— Egocêntrico - Exageradamente confiante e alegre. [2]
— Código de Honra - O forte deve proteger o mais fraco. [2]
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
-
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Última edição por Yassen em Dom Out 13, 2019 5:18 pm, editado 2 vez(es)
Yassen
Yassen
Mensagens : 70 Idade : 21
Classe PrincipalNovatos
Habilidades Gerais
- Inatas:
- Núcleo Ígneo
Rank: --
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Dentre os órgãos vitais dos usuários da linhagem existe também o Núcleo Ígneo - uma labareda em forma de prisma que é a fonte de todo o poder das Chamas Negras. Esse núcleo pode ser removido, mas não por métodos comuns, somente com habilidades sofisticadas de Cura. Assim que o usuário da linhagem morre, o Núcleo tende a se apagar.
Observação: O núcleo se apaga em três (3) turnos após a morte.Ímpeto Maligno
Rank: A
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O núcleo passa a fluir as chamas negras, que esvaem-se sorrateiramente pelos orifícios dos ouvidos e agressivamente pela borda dos olhos, liberando chamas na direção que o usuário estiver olhando no momento que ativar a habilidade. As chamas seguem retilineamente em grande velocidade, e há de queimar tudo que encostar até reduzir ao pó. Embora não possam ser apagadas pelos métodos convencionais, elas podem ser combatidas com técnicas de mana mais poderosas.
Observação: A liberação de mana ocorre efetivamente pelos olhos, os ouvidos não liberam mais do que dez centímetros de distância. Os olhos liberam o suficiente para atingir objetos a distâncias de até trinta (30) metros, e é suficiente para queimar objetos de até cinco metros de altura e largura.
- Elementais:
- Elemento Fogo
Rank: ?
Descrição: É uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. As chamas podem ser criadas dentro do corpo dos conjuradores e expelidas pelos poros ou pela boca. Torna-se possível criar habilidades utilizando de fontes externas de chamas, como por exemplo explosivos.
Espada de madeira [6 slots]
Quantidade: (digite aqui a quantidade possuída)
Slots totais: (digite aqui os slots totais ocupados levando em consideração a quantidade)
Dano: 25
Tipo: Espada de uma mão
Descrição: Uma espada leve feita de madeira de carvalho esculpida e pintada, que visa imitar uma de verdade em menor proporção. Por conta de seu tamanho pode ser empunhada sem muitas dificuldades com apenas um braço. Sua lâmina não é nada afiada, possuindo aproximadamente 60 centímetros de comprimento.
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 0
Slots totais ocupados: 0
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
- Equipamentos:
Última edição por Yassen em Dom Set 29, 2019 12:00 am, editado 2 vez(es)
Baellia
Baellia
Mensagens : 272
Classe PrincipalAdministrador
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