Núcleo Ígneo
Rank: --
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Dentre os órgãos vitais dos usuários da linhagem existe também o Núcleo Ígneo - uma labareda em forma de prisma que é a fonte de todo o poder das Chamas Negras. Esse núcleo pode ser removido, mas não por métodos comuns, somente com habilidades sofisticadas de Cura. Assim que o usuário da linhagem morre, o Núcleo tende a se apagar.
Observação: O núcleo se apaga em três (3) turnos após a morte.
- Spoiler:
- Código:
[quote][b]Núcleo Ígneo[/b]
[b]Rank:[/b] --
[b]Tipo:[/b] Habilidade Inata
[b]Descrição:[/b] Dentre os órgãos vitais dos usuários da linhagem existe também o Núcleo Ígneo - uma labareda em forma de prisma que é a fonte de todo o poder das Chamas Negras. Esse núcleo pode ser removido, mas não por métodos comuns, somente com habilidades sofisticadas de Cura. Assim que o usuário da linhagem morre, o Núcleo tende a se apagar.
[b]Observação:[/b] O núcleo se apaga em três (3) turnos após a morte.[/quote]
Ímpeto Maligno
Rank: A
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O núcleo passa a fluir as chamas negras, que esvaem-se sorrateiramente pelos orifícios dos ouvidos e agressivamente pela borda dos olhos, liberando chamas na direção que o usuário estiver olhando no momento que ativar a habilidade. As chamas seguem retilineamente em grande velocidade, e há de queimar tudo que encostar até reduzir ao pó. Embora não possam ser apagadas pelos métodos convencionais, elas podem ser combatidas com técnicas de mana mais poderosas.
Observação: A liberação de mana ocorre efetivamente pelos olhos, os ouvidos não liberam mais do que dez centímetros de distância. Os olhos liberam o suficiente para atingir objetos a distâncias de até trinta (30) metros, e é suficiente para queimar objetos de até cinco metros de altura e largura.
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- Código:
[quote][b]Ímpeto Maligno[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Tipo:[/b] Habilidade Especial
[b]Descrição:[/b] O núcleo passa a fluir as chamas negras, que esvaem-se sorrateiramente pelos orifícios dos ouvidos e agressivamente pela borda dos olhos, liberando chamas na direção que o usuário estiver olhando no momento que ativar a habilidade. As chamas seguem retilineamente em grande velocidade, e há de queimar tudo que encostar até reduzir ao pó. Embora não possam ser apagadas pelos métodos convencionais, elas podem ser combatidas com técnicas de mana mais poderosas.
[b]Observação:[/b] A liberação de mana ocorre efetivamente pelos olhos, os ouvidos não liberam mais do que dez centímetros de distância. Os olhos liberam o suficiente para atingir objetos a distâncias de até trinta (30) metros, e é suficiente para queimar objetos de até cinco metros de altura e largura.
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• Para usar as habilidades do elemento, o jogador deverá possuir Elementos Especiais [2] - Chamas.
• Chamas Negras: Não podem ser apagadas por fatores naturais, como vento, chuva, dentre outros, somente por Habilidades que envolvam Mana, por isso as Chamas Negras não são afetadas pelas desvantagens elementais, mas seguem as regras normais para defesa de técnicas.
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