dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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Rercaras: Super Força

Arthuria
Arthuria
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Arthuria
Classe PrincipalNovatos

Rercaras: Super Força - Ter Set 24, 2019 12:25 pm

Rercaras Linhagem


A linhagem Rercaras concede ao personagem uma força física formidável, que mesmo em seu estágio de evolução mais baixo supera e muito o poder físico da maioria dos outros guerreiros. Seus membros são capazes de fazer frente a grandes criaturas, com várias vezes o seu tamanho, valendo-se unicamente de força bruta para tal.

Habilidades
Fúria Divina
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Os membros da linhagem Rercaras carregam consigo uma habilidade peculiar. Subjetivamente encarada como uma chama ardendo infinitamente em seu seio, ela desabrocha sobre uma condição física invejável, garantindo aos seus usuários um poder físico e muscular muito maior do que o comum. Por causa disso, os pontos distribuídos em força tem a sua própria regra de bônus de arremessos e de dano.
Spoiler:

Regras

Fúria Divina: A tabela abaixo deve ser estritamente seguida para todos os membros da linhagem, sem exceção.

Pontos de Força:
Arremesso:

• Este atributo concede +50HP de dano em golpes comuns (socos, chutes, etc) a cada  ponto distribuído, e +90hp de dano nas Habilidades de Guerreiro, também a cada ponto. i

• Essa linhagem, no entanto, faz com que o personagem gaste 30% a mais de mana para a conjuração de habilidades de mago e a distância, necessitando do dobro do tempo para a conjuração das magias.

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