dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark

Qodek
Qodek
[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark U1ymfkj
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Qodek
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark - Dom Out 13, 2019 2:54 pm




Guerreiro
Qodek
Grimhark
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Humano

Sexo: Masculino

Idade: 26

Classe Principal: Guerreiro

Subclasse: Bárbaro

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Guerreiro Iniciante

Cidade: Martis

Linhagem: Shasma: Magma

Alinhamento: Neutro Caótico

Equipe/Guilda: Nenhuma



Dados Físicos
Altura: 1,79 m

Peso: 73 kg

Cabelos: Loiro

Olhos: Castanho claro

Braço dominante: Esquerdo

Descrição Geral: Qodek é um humano alto, com um porte físico atlético, porém não muito musculoso. Tem a pele branca, seus cabelos são loiros e seus olhos castanhos. Seu rosto demonstra indiferença a maior parte do tempo, algo que não representa necessariamente o seu estado de humor; Qodek tem o péssimo (ou útil) costume de esconder suas emoções e sentimentos.


Dados Psicológicos
Descrição Geral: Qodek tem um temperamento explosivo, mas consegue mantê-lo sob controle a maior parte do tempo. Às vezes, pode estar queimando de raiva por um motivo bobo, e fará o possível para não demonstrar. Porém, se considerar que está bravo por um motivo válido, vai expressar isso e muito, fazendo questão de deixar seu ponto claro.
Não gosta muito de expressar seus sentimentos e, consequentemente, não o sabe fazer muito bem. Tem um espírito altruísta, sente uma “necessidade” de fazer o bem, apesar de não seguir muito este “impulso” e, por diversos tipos de motivos diferentes, simplesmente deixar de ajudar alguém em determinado momento. Odeia interrupções enquanto está concentrado em algo, principalmente quando está forjando.
Apesar de todos seus defeitos, ele costuma ser gentil/educado com estranhos, até mesmo por acreditar que é sempre útil ser visto com bons olhos pelas pessoas, e nunca se sabe com quem está falando. Ele também não é uma pessoa perfeita; Ocasionalmente, acaba por decidir jogar sujo ou enganar alguém, mas nunca algo de maior importância ou com consequências sérias.  




História do Personagem
Qodek nasceu numa família no interior das Terras Férteis. Seu pai era um ferreiro menor, que fazia equipamentos de agricultura para os fazendeiros próximos. Tinham uma pequena plantação também, mas com o intuito de subsistência, para que não dependessem unicamente dos moradores próximos. Tinham um espaço relativamente grande, com um espaço para a forja, a casa e um celeiro que era mais um depósito para a forja do que outra coisa.

Sua mãe era uma mulher simples, porém muito protetora com seus filhos. Não media esforços para protege-los, porém também não os media para castiga-los. Além disso, havia estudado um pouco de magia com suas irmãs, tendo ensinado a seus filhos o pouco que sabia. Era visível que o pai se incomodava um pouco com aquilo, mas nunca disse nada sobre o assunto (na frente de Qodek).  

Além deles, Qodek também tinha 3 irmãos; um mais velho e 2 mais novos.  Eles sempre entravam escondido no celeiro para poder brincar com os instrumentos feitos pelo pai e, como esperado, isso sempre resultava em uma bronca titânica, o que com certeza não os impedia de voltar nos dias seguintes.


Era o fim de um belo dia, e Qodek estava quase terminando a sua viagem de volta para casa, pois estava fazendo uma viagem para seu pai. Saiu com diversos equipamentos e os levou para vender numa cidade não muito longe, uma viagem de um dia e meio para ir, devido ao peso, e um dia para voltar. Uma tempestade terrível havia começado, então decidiu passar a noite numa estalagem no caminho, e sair antes mesmo do Sol nascer.

Foi uma noite difícil e conturbada, Qodek quase não conseguiu dormir. Um trovão estrondoso, que atormentaria seus pesadelos por meses depois, fez com que a sensação de inquietude em seu peito desse um salto gigantesco. Ele não ousou olhar pela janela, e manteve as cortinas muito bem fechadas. Naquela noite, seus sonhos (durante o pouco tempo de sono que teve) foram atormentados por imagens perturbadoras que ele não conseguia distinguir ou compreender, exceto pela sensação de terror que passavam.


Era o início de um belo dia, quando Qodek saiu para finalmente retornar à sua casa.  Infelizmente, para ele, aquele dia seria tudo menos belo. Quando chegou às Terras Férteis, o horror tomou conta de seus olhos e de seu coração. Seu cérebro perdeu qualquer capacidade de raciocinar naquele momento.

O que viu ali foi um cenário de destruição e devastação. Correu em direção à sua casa, porém não havia mais nada ali. Tudo havia sido completamente dizimado. Após conseguir se acalmar um pouco, decidiu colocar sua cabeça em ordem. Já havia acontecido. Precisava lidar com isso e sobreviver, não podia se entregar para este acontecimento. Decidiu voltar à cidade de onde veio, e de lá, começar a procurar respostas e a trabalhar em seu futuro.



Poder Mágico: 1

Habilidades Físicas: 1

Destreza: 0

Inteligência: 0

Força: 2

Pontaria: 0

Agilidade: 2

Reflexo: 1

Resistência: 0

Percepção: 1

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: 0

Dominâncias elementais: Terra

Elemento Especial: Magma

Transplantes: -


Proficiências e Defeitos


Armamentos: Guerreiro [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades de Guerreiro. Essas habilidades giram em torno de movimentos físicos geralmente carregados por muita força bruta, o que pode alterar completamente o terreno de combate quando utilizado. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.

Proficiência Armamentista: Machados [2]
Descrição: Permite que o personagem porte uma classe de arma a sua escolha, garantindo-lhe também a possibilidade de utilizar ambas com maestria equivalente caso possua a proficiência Ambidestro. Para cada tipo de classe de arma portada o jogador deve adquirir novamente a proficiência, devendo-se escolher uma entre as seguintes classes: espadas, lanças, bestas, arcos & flechas, machados, escudos e adagas. Não é possível utilizar uma dessas armas caso o personagem não possua a dita proficiência.

Conhecimento de Forja [1]
Descrição: Concede ao personagem o conhecimento técnico dos utensílios e equipamentos necessários para forjas armas e armaduras, permitindo a obtenção da profissão Ferreiro. No caso dos personagens anões, concede também o entendimento e a habilidade para, em exercício da profissão Ferreiro, construir autômatos metálicos, máquinas a vapor e todo tipo de engenhoca permitida por um punhado de engrenagens de bronze.

Regeneração Acelerada [1]
Descrição: Seu personagem tem a capacidade de recuperar-se em um espaço de tempo bem menor que a média, fazendo realmente valer o gasto de uma poção de vida. Por causa disso, os valores de recuperação de HP (Pontos de Vida) do personagem são acrescidos em 50%, sendo válido também para qualquer tipo de habilidade de Cura utilizado - por outros ou por si mesmo.

Visão Umbrosa [1]
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.

Cinetose [+2]
Descrição: Também conhecida como enjoo de movimento, essa característica faz com que o personagem sinta-se enjoado quando corre em velocidade máxima por mais de um turno ou é transportado através de qualquer meio de transporte. Quando sob esse efeito, o personagem tem sua velocidade reduzida para 1 ponto (0 caso não possua pontos no atributo), precisando de um turno de preparação para usar qualquer habilidade.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Qodek
Qodek
[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark U1ymfkj
Mensagens : 21
Qodek
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Qodek Grimhark - Dom Out 13, 2019 3:24 pm




Guerreiro
Qodek
Grimhark
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

Elemento Terra
Rank: ?
Descrição: O elemento que permite o manuseio de rochas e sedimentos, normalmente utilizados de fonte externa, mas também podem ser criados à partir do corpo do oponente. As habilidades desse tipo são versáteis devido sua capacidade de desestabilizar oponentes.

Elemento Magma
Tipo: Habilidade Inata - Linhagem
Descrição: Ela transforma o corpo de seus descendentes resistentes à temperaturas elevadas, portanto sua magma não o afeta, e chamas convencionais não o queimam, o que lhes permite não sofrer danos correspondentes ao efeito de queimadura.

Energia Aprimorada
Tipo: Espécie
Rank: ?
Descrição: Em detrimento de sua baixa expectativa de vida, os humanos caracterizam-se por agilizar seus feitos de modo a trabalhar para transformar sua determinação em dinamismo. Por conta disso, recebem um acréscimo de +1 turno de cansaço em seus status.



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:Dartix
Tipo: Pet
Rank: C
Descrição: O animal quadrúpede possui penas negras e azuis brilhantes que podem variar sua tonalidade de acordo com a iluminação ambiente, assumindo o mais claro quando a luz ultravioleta incide diretamente, ou até mesmo mais escuro, nos ambientes de menor incidência. Seu tamanho é de 50 à 60cm e peso de cerca de 15kg.
Spoiler:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark YUoEtb8
Bolsa simples [14/20]
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark XBPaIOo
Machado de lenha [12 slots]
Quantidade: 1
Slots totais: 12
Dano: 70
Tipo: Machado de duas mãos
Descrição: Uma peça de madeira de carvalho de 97 centímetros muito semelhante a um taco com cume pontiagudo. A arma foi feita para ser manipulada com ambas as mãos, por isso seu cabo é longo o suficiente para criar certo espaço. Enrolada com alguns fios de aço, uma peça de metal bruto de 30 centímetros é acoplada na madeira dando a forma à arma, podendo ser utilizada tanto para cortes quanto para impactos não tão potentes.

[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark Qpg8Vyp
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.


[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark OXcKSJG
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] Qodek Grimhark Zgt0pMg
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 0
Slots totais ocupados: 0
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.




Última edição por Qodek em Sex Out 18, 2019 10:17 am, editado 1 vez(es)

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Baellia
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Liberté, égalité, fraternité
Mensagens : 272
Baellia
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Qodek Grimhark - Dom Out 13, 2019 3:29 pm


Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.

Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!

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Re: [Ficha de Personagem] Qodek Grimhark -

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