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[Ficha de Personagem] Hoo'gar
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Hoo'gar
Hoo'gar
Mensagens : 3 Idade : 27
Classe PrincipalNovatos
Assim como seus semelhantes de espécie nascera do miolo de uma entre tantas flores em meio aos bosques e florestas daquele mundo, fora presenteado pelo destino ao receber o dom mágico de forma inata sem qualquer merecimento ou esforço em vidas passadas, também não era para menos, sua raça famosa pela proximidade junto a magia lhe trazia completas possibilidades de ter nascido da maneira que nascera, entretanto talvez fosse essa a única semelhança que detinha em contraste as mil e uma outras diferenças em relação as fadas. De índole duvidosa, malandragem humana e grandes quantidades de desprezo pela situação e estado atual do próximo, Hoo'gar como se autoproclamara se destacava entre tantos dos terrenos verdes e naturais não por algo benéfico ou positivo, mas pela escuridão emanada de seu ser mesmo que esse não colocasse em prática atos dignos de um malfeitor, estava mais para alguém de corriqueira imoralidade gargalhando ao reviver animais em seu leito de morte apenas para deleitar-se com sua confusão e choros antes de voltar ao inevitável fim que todos os seres vivos terão um dia, não era bem um crime mágico, pelo contrário por incrível que pareça uma atividade apreciada entre os adeptos da necromancia.
Passara cento e cinquenta anos de sua existência de maneira medíocre afastado de outras fadas habitando cantos mais sombrios e pouco frequentados da mata, as visitas eram poucas mas quando essas se faziam presente o mago de pouca expressão arcana na questão de habilidades refinadas, porém hábil no beabá da magia logo tratava de lançar sobre os "invasores" pesadelos e outras visões indesejadas, o grito dos homens, crianças e até mesmo animais lhe traziam imensa satisfação e sensação de trabalho cumprido a ponto de costurar em seu rosto um enorme e amarelado sorriso. Boatos a seu respeito dizem que o local de sua nascença fora durante anos banhado com o sangue de muitos inocentes e guerreiros, e que inclusive a própria planta carnívora que lhe gerara recebera inúmeros desses banhos a ponto de se acostumar a alimentar-se com o fluido carmesim, seria um ótimo motivo para explicar as doses cavalares de energia negativa oriunda de seu interior além da maneira como optara por administrar sua vida, não que um motivo pudesse lhe despertar análises muito detalhadas sobre o que costumara fazer, longe disso, ele já estava decidido de como agiria até o fim de sua existência e cansado de passar tanto tempo sozinho decidira quebrar o primeiro de seus protocolos de regras própria para se aventurar nas terras dos desprezados por suas raças em busca do que fazer.
Passara cento e cinquenta anos de sua existência de maneira medíocre afastado de outras fadas habitando cantos mais sombrios e pouco frequentados da mata, as visitas eram poucas mas quando essas se faziam presente o mago de pouca expressão arcana na questão de habilidades refinadas, porém hábil no beabá da magia logo tratava de lançar sobre os "invasores" pesadelos e outras visões indesejadas, o grito dos homens, crianças e até mesmo animais lhe traziam imensa satisfação e sensação de trabalho cumprido a ponto de costurar em seu rosto um enorme e amarelado sorriso. Boatos a seu respeito dizem que o local de sua nascença fora durante anos banhado com o sangue de muitos inocentes e guerreiros, e que inclusive a própria planta carnívora que lhe gerara recebera inúmeros desses banhos a ponto de se acostumar a alimentar-se com o fluido carmesim, seria um ótimo motivo para explicar as doses cavalares de energia negativa oriunda de seu interior além da maneira como optara por administrar sua vida, não que um motivo pudesse lhe despertar análises muito detalhadas sobre o que costumara fazer, longe disso, ele já estava decidido de como agiria até o fim de sua existência e cansado de passar tanto tempo sozinho decidira quebrar o primeiro de seus protocolos de regras própria para se aventurar nas terras dos desprezados por suas raças em busca do que fazer.
Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.
Elementos primários — Relâmpago [0]
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha.
Habilidade em Necromancia [2]
Descrição: Permite ao personagem a utilização de poderes vinculados a morte, como a ressurreição de cadáveres e a convocação das forças do além para lhe auxiliar em combate. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.
Habilidade em Tortura [2]
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Tortura, que funcionam submetendo seu inimigo a grande pressão física ou psicológica, de forma a domina-lo para obter vantagem. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.
Visão Umbrosa [1]
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.
Egocêntrico [2]
Descrição: Você nutre uma opinião exagerada e inabalável sobre o seu próprio valor e as suas capacidades — nunca hesita em confiar em suas habilidades, mesmo em situações nas quais você corra o risco de ser derrotado. Quando as suas habilidades não são suficientes, este tipo de excesso de confiança pode ser muito perigoso. A cada 3 turnos o personagem sofre com uma redução de 1 ponto em inteligência.
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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Outros links
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Última edição por Hoo'gar em Seg Out 07, 2019 8:33 am, editado 1 vez(es)
Hoo'gar
Hoo'gar
Mensagens : 3 Idade : 27
Classe PrincipalNovatos
Elementais
Elemento Relâmpago
Rank: ?
Descrição: Fluxos elétricos são perfeitamente controlados por usuários deste elemento. Quase sempre extraem os fluxos à partir de seus corpos, mas em algumas habilidades torna-se possível a manutenção de raios naturais. Técnicas avançadas deste elemento podem ocasionar em efeitos de paralisia muscular em seus alvos.
Fafnir: Absorção de Mana
Vampirismo
Rank: B
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O usuário é capaz de absorver, através da palma de sua mão, uma técnica inimiga, descontruindo-a e tomando para si a energia utilizada para sua criação. Não bastante apenas técnicas, tocando um inimigo com as mãos nuas, o usuário pode, também, consumir uma parte de sua energia, absorvendo-a diretamente, aumentando gradativamente a medida que o tempo passa.
Arrojar
Rank: B
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O usuário, após utilizar Vampirismo para absorver uma técnica, pode escolher não absorver a energia para si, mas dispara-la de volta contra seu adversário, tomando a forma de uma torrente de chamas azuis. A técnica pode ser utilizada pelas mãos ou pela boca.
Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Última edição por Hoo'gar em Seg Out 07, 2019 8:17 am, editado 1 vez(es)
Baellia
Baellia
Mensagens : 272
Classe PrincipalAdministrador
Parabéns, sua ficha foi APROVADA!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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