dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Hoo'gar

Hoo'gar
Hoo'gar
Mensagens : 3 Idade : 27
Hoo'gar
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Hoo'gar - Qui Out 03, 2019 12:34 pm




necromante
Hoo'gar
Draakdovah
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Fada

Sexo: Masculino

Idade: 150 anos

Classe Principal: Mago

Subclasse: Necromante

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Mago iniciante

Cidade: Martis

Linhagem: Fafnir

Alinhamento: O espírito livre

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura: 130.2 cm

Peso: 41.7 Kg

Cabelos: Negros

Olhos: Avermelhados

Braço dominante: Esquerdo

Características Mágicas: Sua mana quando em erupção exala de seu corpo em uma coloração negra que hora se manifesta com leves tons rubros e outrora roxos fragmentada em pequenas partículas no formato de mariposas em pleno voo, suas habilidades mágicas tem fama de impregnar no ambiente em que se encontra o odor fétido de cadáveres em decomposição além de originar gemidos e gritos repentinos quando se é estabelecida a ligação entre o submundo e o mundo dos homens.

Descrição Geral: Detentor de baixa estatura (ainda que pouquíssimos milímetros acima da média para sua raça) e físico franzino como diz o protocolo de características corriqueiras de fadas, tem o péssimo hábito de deixar transparecer constantemente em sua face um sorriso malicioso que pela quantidade exorbitante de malandragem e duplo sentido afasta qualquer oportunidade de diálogo, se apresenta sempre com olheiras que apesar de leves dão a ideia de ser alguém com permanentes dificuldades noturnas, a planta carnívora de qual nascera lhe proporcionara a pele alva e olhos vermelho sangue como o caule e folhas da geradora nessa ordem. Seus fios de cabelo são incrivelmente longos e negros normalmente presos em tiras elásticas formando um extenso rabo de cavalo qual utiliza para cobrir os tocos mutilado de suas asas, tão comuns entre aqueles da sua raça mas inexistentes em sua anatomia. Por mais que não seja alguém de aparência selvagem ou fantasmagórica permanecer junto a si trás certa aflição, como se uma força constante pressionasse sob o peito e a sensação de insegurança fosse incessável. Seus trajes se resumem a tecidos finos como seda combinados a muitas joias lustrosas e de brilho admirável, aparentando sempre ostentar itens como gargantilhas e pulseiras de muito valor.


Dados Psicológicos
O que ama? Frutas silvestres, dias tranquilos e de pouca cantoria por parte dos pássaros na floresta, atazanar humanos que adentram aos domínios da mãe natureza, ressuscitar animais recém falecidos só para ver a cara de confusão dos mesmos ao se depararem confusos com a reencarnação.

O que odeia? Humanos, indivíduos metidos a exploradores, ladrões arcanos, seres de luz e todo sua purpurina.

Sua comida favorita? Qualquer coisa originária da floresta.

Sua bebida favorita? Hidromel humano.

Descrição Geral: Um tanto desbocado e detentor de um humor ácido não é lá uma pessoa que se destacaria muito em uma competição para descobrir quem era o candidato mais amigável, porém se o prêmio máximo fosse para alguém de ego considerável, ações e pensamentos individualistas além de muita tiração de sarro em momentos inoportunos ele com toda certeza seria o vencedor. Talvez fosse o fato de ter nascido de uma planta mal vista pelas outras no bosque ou por desde sua geração apresentar intimidade junto ao sobrenatural, certo era que sua falta de seriedade, excesso de confiança e acima de tudo ausência de empatia junto as outras criaturas do mundo o transformavam em um indivíduo indesejado e desagradável, não que fosse algo que lhe incomodara, diferente das pessoas que o julgavam ele estava pouco se lixando com as opiniões alheias e desde que mantivessem distância de si e de seu lar poderiam continuar reclamando o quanto quisessem.




História do Personagem
Assim como seus semelhantes de espécie nascera do miolo de uma entre tantas flores em meio aos bosques e florestas daquele mundo, fora presenteado pelo destino ao receber o dom mágico de forma inata sem qualquer merecimento ou esforço em vidas passadas, também não era para menos, sua raça famosa pela proximidade junto a magia lhe trazia completas possibilidades de ter nascido da maneira que nascera, entretanto talvez fosse essa a única semelhança que detinha em contraste as mil e uma outras diferenças em relação as fadas. De índole duvidosa, malandragem humana e grandes quantidades de desprezo pela situação e estado atual do próximo, Hoo'gar como se autoproclamara se destacava entre tantos dos terrenos verdes e naturais não por algo benéfico ou positivo, mas pela escuridão emanada de seu ser mesmo que esse não colocasse em prática atos dignos de um malfeitor, estava mais para alguém de corriqueira imoralidade gargalhando ao reviver animais em seu leito de morte apenas para deleitar-se com sua confusão e choros antes de voltar ao inevitável fim que todos os seres vivos terão um dia, não era bem um crime mágico, pelo contrário por incrível que pareça uma atividade apreciada entre os adeptos da necromancia.

Passara cento e cinquenta anos de sua existência de maneira medíocre afastado de outras fadas habitando cantos mais sombrios e pouco frequentados da mata, as visitas eram poucas mas quando essas se faziam presente o mago de pouca expressão arcana na questão de habilidades refinadas, porém hábil no beabá da magia logo tratava de lançar sobre os "invasores" pesadelos e outras visões indesejadas, o grito dos homens, crianças e até mesmo animais lhe traziam imensa satisfação e sensação de trabalho cumprido a ponto de costurar em seu rosto um enorme e amarelado sorriso. Boatos a seu respeito dizem que o local de sua nascença fora durante anos banhado com o sangue de muitos inocentes e guerreiros, e que inclusive a própria planta carnívora que lhe gerara recebera inúmeros desses banhos a ponto de se acostumar a alimentar-se com o fluido carmesim, seria um ótimo motivo para explicar as doses cavalares de energia negativa oriunda de seu interior além da maneira como optara por administrar sua vida, não que um motivo pudesse lhe despertar análises muito detalhadas sobre o que costumara fazer, longe disso, ele já estava decidido de como agiria até o fim de sua existência e cansado de passar tanto tempo sozinho decidira quebrar o primeiro de seus protocolos de regras própria para se aventurar nas terras dos desprezados por suas raças em busca do que fazer.



Poder Mágico: 2

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 0

Inteligência: 2

Força: 0

Pontaria: 0

Agilidade: 2

Reflexo: 1

Resistência: 0

Percepção: 1

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: N/A

Dominâncias elementais: Relâmpago

Elemento Especial: N/A

Transplantes: N/A


Proficiências e Defeitos

Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

Elementos primários — Relâmpago [0]
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha.

Habilidade em Necromancia [2]
Descrição: Permite ao personagem a utilização de poderes vinculados a morte, como a ressurreição de cadáveres e a convocação das forças do além para lhe auxiliar em combate. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.

Habilidade em Tortura [2]
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Tortura, que funcionam submetendo seu inimigo a grande pressão física ou psicológica, de forma a domina-lo para obter vantagem. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.

Visão Umbrosa [1]
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.

Egocêntrico [2]
Descrição: Você nutre uma opinião exagerada e inabalável sobre o seu próprio valor e as suas capacidades — nunca hesita em confiar em suas habilidades, mesmo em situações nas quais você corra o risco de ser derrotado. Quando as suas habilidades não são suficientes, este tipo de excesso de confiança pode ser muito perigoso. A cada 3 turnos o personagem sofre com uma redução de 1 ponto em inteligência.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Última edição por Hoo'gar em Seg Out 07, 2019 8:33 am, editado 1 vez(es)

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Hoo'gar
Hoo'gar
Mensagens : 3 Idade : 27
Hoo'gar
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Hoo'gar - Sáb Out 05, 2019 5:41 pm




necromante
Hoo'gar
Draakdovah
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

Elementais

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  Latest?cb=20171117011214&path-prefix=pt-br
Elemento Relâmpago
Rank: ?
Descrição: Fluxos elétricos são perfeitamente controlados por usuários deste elemento. Quase sempre extraem os fluxos à partir de seus corpos, mas em algumas habilidades torna-se possível a manutenção de raios naturais. Técnicas avançadas deste elemento podem ocasionar em efeitos de paralisia muscular em seus alvos.

Fafnir: Absorção de Mana

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  Latest?cb=20120311051629
Vampirismo
Rank: B
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O usuário é capaz de absorver, através da palma de sua mão, uma técnica inimiga, descontruindo-a e tomando para si a energia utilizada para sua criação. Não bastante apenas técnicas, tocando um inimigo com as mãos nuas, o usuário pode, também, consumir uma parte de sua energia, absorvendo-a diretamente, aumentando gradativamente a medida que o tempo passa.

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  Latest?cb=20120221192921
Arrojar
Rank: B
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: O usuário, após utilizar Vampirismo para absorver uma técnica, pode escolher não absorver a energia para si, mas dispara-la de volta contra seu adversário, tomando a forma de uma torrente de chamas azuis. A técnica pode ser utilizada pelas mãos ou pela boca.



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  YUoEtb8
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  Qpg8Vyp
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  OXcKSJG
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] Hoo'gar  Zgt0pMg
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.




Última edição por Hoo'gar em Seg Out 07, 2019 8:17 am, editado 1 vez(es)

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Baellia
Baellia
Liberté, égalité, fraternité
Mensagens : 272
Baellia
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Hoo'gar - Seg Out 07, 2019 11:50 am


Parabéns, sua ficha foi APROVADA!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.

Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
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Re: [Ficha de Personagem] Hoo'gar -

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