dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha NPC • Quest] Nyaka

Amon
Amon
[Ficha NPC • Quest] Nyaka OALbobQ
Mensagens : 773 Idade : 33
Amon
Classe PrincipalAdministrador

[Ficha NPC • Quest] Nyaka - Sex Nov 15, 2019 6:22 pm




Rank S
150XP


NPC
Nyaka
Dados do NPC



HP: 1500

MP: 2500

EG: 00/05eg

Poder Mágico: 5

Inteligência: 4

Força: 2

Agilidade: 3

Reflexo: 3

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 3



Descrição

"— Nyahahaha! Acha que isso é o suficiente para me pegar?"

Nyaka é uma nekomata e uma bruxa poderosa que vive na Floresta Mágica junto de seus 13 gatos. Nos últimos meses ela está em busca de uma erva específica, e na única vez que conseguiu encontrá-la, ela foi devorada pelo seu gato, Fofão. Por conta disto, ela anda extremamente irritada, e atacará qualquer um que ousar incomodá-la.
No entanto, aquele que se mostrar habilidoso e determinado o suficiente para acerta-la qualquer habilidade, obterá a confiança de Nyaka, e será solicitado para que encontre o ingrediente para ela.

Habilidades

Ação Dinâmica
Tipo: Habilidade de Guerreiro
Rank: D
Descrição: Um salto além do comum traz o usuário de uma posição inicial dez (10) metros de distância de sua aterrissagem, numa altura de cinco (5) metros. Ainda que possua capacidades físicas baixas, torna-se possível cruzar a distância no salto com esta habilidade que envolve uma técnica muito específica de canalização da mana nos músculos; a técnica pode prosseguir na aplicação de socos, chutes ou golpes com armamentos enquanto o usuário cruza a distância nos ares.

Roedores malignos
Tipo: Tortura
Rank: D
Duração: 2 turnos.
Descrição: Utilizando de mana pura, o usuário cria dezenas de ratos e ratazanas que avançam contra algum alvo e começam a ataca-lo da forma mais agressiva que são capazes. A técnica não causa um dano efetivo por tratar-se de mana pura, então a dor sentida é ilusória. A quantidade de animais limita-se a cem, de tamanhos necessariamente normais.

Campo Silvestre
Tipo: Flora
Rank: A
Descrição: Utiliza mana e maestria natural para encantar o solo a partir do ponto em que o conjurador mantém contato. Toda a área de 30 metros (de raio) tendo o usuário como epicentro é coberta por uma espessa relva natural, que cresce a partir do solo até alcançar 5 metros de altura. A habilidade consegue facilmente prejudicar o campo de batalha, afetando a percepção não só de inimigos como também de aliados.
Observação: Apesar de ser necessário o consumo de EG para se manter ativa (como qualquer técnica ativa, exceto as inatas), a técnica consta como flora natural para o auxílio de outras habilidades.

Árvore da Vida
Tipo: Flora
Rank: S
Descrição: O usuário canaliza sua mana e transfere parte dela para o solo, podendo receber auxílio natural de outras vinhas presentes ao seu redor. Com isto, a partir de sua localização, germina uma imensa árvore protetora de 25 metros que se liga espiritualmente com o conjurador e todos os seus aliados. Enquanto ativa, a árvore da vida redireciona todos os danos recebidos por aqueles conectados à si mesma, sofrendo os danos e efeitos até se sacrificar por seu conjurador pelo fim de sua durabilidade ou de sua duração de, no máximo, 4 turnos.
Observação: A habilidade custará o dobro de mana e terá sua duração reduzida pela metade caso não haja flora natural presente no cenário. Após conjurada, a árvore pode ser destruída por danos diretos e até mesmo ter sua durabilidade recuperada com técnicas de cura. Danos mortais não são bloqueados, nem danos relacionados a ferimentos, como por exemplo hemorragia.

Recompensas

[Ficha NPC • Quest] Nyaka UtAY24a
Poção de Ressurreição Verde
Descrição: Essa é uma poderosíssima e rara poção que transcende as leis naturais da vida. Apenas magos super experientes são capazes de criá-la sem sofrer ou causas danos estratosféricos, e são raras as criaturas que já ouviram falar sobre ela. Colocando uma quantia certa dessa poção na boca de alguma criatura (animal) morto, em poucos instantes, ele ressuscitará sem grandes sequelas, porém, seu corpo terá sempre um aspecto esverdeado.

Código:

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