dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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Amon
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Sistema de Viagens - Ter Jul 16, 2019 8:38 pm

Regras de Viagens Como se deslocar entre tópicos?


Sistema de Viagens BhSfKPH


Para sair de um cidade e ir para outra, o jogador deve antes passar para uma área nos arredores da cidade. Essa mesma dinâmica não ocorre nos interiores de uma vila ou cidade, e todos os tópicos presentes dentro dela podem ser acessados imediatamente após outro. 

Para isso, abaixo encontra-se o mapa de Aflesia e Adaces.

Não cometa erros!

No mapa do País as fronteiras podem ser vistas com maior clareza, pois seguimos a lógica de que só é possível chegar numa região se antes passar por sua fronteira (regiões no mapa que são "encostadas" umas nas outras; regiões vizinhas). Exemplos abaixo foram criados de modo a tentar facilitar aos indivíduos iniciantes, mas atente-se que ao andar de um local para outro não existe um único caminho, deve-se atentar-se com o mapa para ver se o local faz fronteira com onde quer chegar.

Sistema de Viagens 7nyBGEw

Exemplo 1 (mapa abaixo): Um jogador que encontra-se na Praça Central de Martis (região dentro de Martis - cidade inicial) deverá, se quiser chegar em Ciclopolis (região ao norte), postar antes no Portão da Vila (ainda dentro de Martis - cidade inicial), depois em Colinas Pontiagudas e só depois em Ciclopolis. Mas atente-se antes se o seu personagem possui o acesso ao local destinado, pois existem regiões que só podem ser acessadas após realizar alguma determinada quest. No caso de Ciclopolis, o jogador deverá realizar a quest do local, chamada Labirinto Nebuloso, que pode ser encontrada nos tópicos das Colinas Pontiagudas.

Sistema de Viagens BC0FpWi

Exemplo 2: Um jogador que encontra-se nas Terras Férteis, se quiser chegar em Cemitério de Pedra ele deve antes postar em Tablados Flutuantes, pois é uma terra que faz fronteira com o local onde quer chegar.

Sistema de Viagens CoGabh5

Verifica-se que, as Orlas Retangulares fazem também fronteira com as Terras Férteis. Então, outro modo de chegar no Cemitério de Pedra é passando por elas

Sistema de Viagens PUWdThc


Cada local possui a sua adversidade e suas dificuldades de viajar. O viajante encontrará desafios nas regiões que passar, os quais são enunciados através dos [Informativos] da região. Poderão existir casos em que a sua chegada em um determinado local será desconsiderada, e ele deverá voltar do local em que fracassou com sua passeata. Neste caso, o jogador poderá repostar sua chegada depois que conseguir efetivamente cumprir as adversidades de uma região e chegar noutra.  

As tags que poderão ser usadas durante as passagens nos locais são: 

  • [RP]: Significa Roleplay. Implica que o jogador está interagindo com o ambiente ou com outras pessoas. Pode ser utilizada quando estiver somente de passagem em determinadas regiões, como por exemplo, ao criar um tópico nas Terras Férteis para apenas fazer uma passagem para chegar na Planície Fantasmagórica.
  • [Portão]: É utilizada ao chegar ou deixar uma vila (nos portões), ou alguma região em que o jogador tiver se instalado (permanecido por mais de um tópico). 

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