Espécie: Humana.
Sexo: Feminino.
Idade: Vinte e seis.
Classe Principal: Maga.
Subclasse: -.
Fama: BENIGNA + MALIGNA + NEUTRA = 0
Rank: Mago Iniciante.
Cidade: Martis.
Linhagem: Skyadrum.
Alinhamento: Neutro e Caótico.
Equipe ou Guilda: -.
Altura: 168 cm.
Peso: 52 kg.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Direito.
Descrição Geral: Aparentando ser ligeiramente mais jovem do que é, Elizabeth, com seus vinte e seis anos, é uma mulher pequena — embora em seu próprio padrão essa pode ser considerada uma estatura esperada, comum — e magra, de músculos firmes, ainda que esse fato não tenha relação alguma com sua força física fraca. Os cabelos, escuros, caem sobre a testa numa franja, evidenciando a separação das mechas no centro da testa, caindo o cabelo por quase toda a testa, deixando a mostra somente uma abertura ao centro e logo abaixo as sobrancelhas finas feitas metodicamente. Olhos grandes bem espaçados um do outro, com sua usual coloração arroxeada ao redor destes, fazendo sombra e se estendendo até quase a lateral do rosto, exatamente abaixo da linha da têmporas. As orelhas são finas e pontiagudas, mas quase passam despercebidas com a mecha negra que que encaixa por trás da orelha; atrás da cabeça e pouco acima da nuca, prende o cabelo em coque ou num pequenino rabo de cavalo, em ambos os casos enfeitando com um par de penas. Boca pequena, traços sutis no restante do rosto; sempre com adereços como brincos e colares, além das penas a enfeitar a cabeça atrás; as roupas variam em torno de múltiplas opções de quimonos, uns mais discretos, outros floridos e mais chamativos, todos eles com bom caimento em seu corpo magro (Kagura, Inuyasha).
O que ama: Chuva, bebidas e comidas no geral (o ato em si), independência.
O que odeia? Situações que lhe escapem ao controle e todas as formas de restrição e controle da sua liberdade; os dias insuportáveis de calor no verão.
Sua comida favorita? Queijo.
Sua bebida favorita? Qualquer uma alcoólica.
Descrição Geral: Acostumada com uma vida a própria sorte, Elizabeth desenvolveu grande apreço pela liberdade de que goza desde ainda muito pequena, o que a leva a tomar comportamentos esquivos e erráticos, coisa que culmina em sua dificuldade em deixar outras pessoas se aproximarem dela — contudo, tal coisa seria possível após um longo tempo passado com a mesma, ou através de algum caminho mais curto para se alcançar a confiança —, mesmo que isso signifique, e ela sabendo, um auxílio a ela. Suas ações são objetivas, quase fria na tomada de decisões, mas internamente sempre se encontra num estado contemplativo e inseguro, ponderando tudo até o último segundo, como se mais importante que a decisão em si fosse o tempo que tem para tomá-la. No fim sempre acaba por decidir-se, deixando essa impressão de frieza segura de si, atitude que faz parte de seu conjunto e pode também afastar, aqui involuntariamente, qualquer um que tentar se aproximar dela. Porém, possui uma firme determinação feminina, a vontade inesgotável de quem entende seu lugar no mundo como um agente ora passivo ora ativo, capaz de alternar sem qualquer dificuldade entre momentos de protagonismo e coadjuvante; tendo sido filha única, contudo, aprecia um pouco mais a atenção quando lhe é dada. Forte senso de justiça para aquilo que ela determina como correto, o que não foge muito da injustiça para com aqueles que já são fracos e indefesos, não demonstrando o mesmo traço quando se trata de quem ela julga dono de si, veja bem, de quem ela julga. Mas além da suspeição e da insegurança, e também dos aspectos de distanciamento frio, pode ser gentil ao seu modo, acolher e ajudar, se preciso, tudo sem abandonar o outro lado da moeda.
A terra de liberdade pacífica e oportunidade foi o que atraiu a família Moon; eles escapavam de regiões mais ermas, mais instáveis, onde viver um dia após o outro era a única maneira possível, pois o local em questão vivia sempre à mercê do destino e dos infortúnios deste. O lugar jazia como se fosse intocado pela passagem do tempo, intocado também por quaisquer avanços na agricultura, comércio, política e afins; a família Moon, no entanto, desfrutava de um lugar agradável no que era considerada a elite da cidade. O negócio de tecidos rendia um bom dinheiro e não havia outro clã responsável pela entrada e saída dos materiais, assim como a negociação dos mesmos no interior daquele lugarejo de casas rústicas, com tijolos de madeira barro-avermelhado, tetos pontiagudos e chaminés, dominando indisputavelmente aquele nicho. Porém, esse fato não supria as necessidade da casa. O que dizer?, a cidade era pequena e os padrões para a nobreza eram baixos. Tendo o dinheiro como fator secundário, as pessoas que ali viviam se apoiavam nas práticas de boa vizinhança, no companheirismo e na compaixão pelo seus semelhantes, mas como dito, a vila denominada de Lugar Nenhum possuía sua vulnerabilidade quanto a interferências externas. E então, um dia foi saqueada. Tudo foi passado à tocha e todo mundo com mais de um metro e meio de altura, os "adultos, morreram. Sorte dos anões, que sobreviveram aos montes, praticamente toda a população local, salvo aqueles que tentaram algum ato de heroísmo e foram para o túmulo cedo. Elizabeth ficou à própria sorte, como todas as crianças agora sem família, mas havia ainda algum ou outro na faixa dos trinta anos, cujo escape da morte se dera somente por ser baixo demais. Súbito, o dinheiro que dava para passar apertado os meses era todo de Elizabeth e ela percebeu que não podia se deixar ficar à mercê do mundo exterior, rendida ao mesmo modo que Lugar Nenhum, pois havia nela alguma coisa, um fogo ou coisa que o valha, não exatamente uma vontade, mas ao menos um encaixe, para que sua história pudesse ser contada por ela mesma, não ali, em outro lugar. Assim, ela partiu com as economias restantes e se instalou em Mantis, já tinha seus dezoito anos e daí em diante foi um dia de cada vez.
Dominâncias Elementais: Terra.
Elemento Especial: Escuridão.
Transplantes: -.
Pontos de Domador: --
Proficiências (5/5)
Poder Massivo [3].
Elementos Especiais: Escuridão [2].
Elementos primários: Terra [0].
Runas [0].
Defeitos
Calcanhar de Aquiles: Do cotovelo ao ombro esquerdo [2].
Poder Mágico: 3.
Habilidades Físicas: 0.
Destreza: 0.
Inteligência: 3.
Força: 0.
Pontaria: 0.
Agilidade: 0.
Reflexo: 0.
Resistência: 0.
Percepção: 1.
Carisma: 3.
Intimidação: 0.
Resistência Psicológica: 0.
Missões
• [00] Rank C
• [00] Rank B
• [00] Rank A
• [00] Rank S
Quests
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