dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Despina Rosel

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[Ficha de Personagem] Despina Rosel - Ter Out 01, 2019 6:10 pm




Mago
Rosel
Despina
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Fada

Sexo: Feminino

Idade: 100a

Classe Principal: Maga

Subclasse:Feiticeira

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Mago Iniciante [C]

Cidade: Martis

Linhagem: Syllrum

Alinhamento: Boa e Leal

Equipe/Guilda: -



Dados Físicos
Altura: 1m

Peso: 23,1kg

Cabelos: Azul esverdeado

Olhos: Azul claro

Braço dominante: Esquerdo

Características Mágicas: Toda vez que a garota utiliza sua magia num poder altíssimo,  suas asas aumentam conforme o nível de sua magia, suas asas brilham em todas as cores, e ela pode controlar  o tamanho da asa.

Descrição Geral: Despina Rosel é uma garota de cabelos curtos e lisos azuis, sua franja é cheia e cobrem completamente sua testa. Sempre esta vestida com seu vestido azul e nas bordas da saia brancas, usa uma laço vermelho para realçar a camiseta branco que usar por debaixo de seu vestido. A menina gosta de usar outro laço que prende uma parte do seu cabelo, mas este laço é maior e mais longo, raramente está descalça, gosta de usar folhas para cobrir seus pés.

Suas asas são pequenas, se assemelham a cristais de gelo, como pequenas lanças que circulavam magicamente por suas costas, estas "cristas" são da mesma cor que os olhos da garota.


Dados Psicológicos
O que ama? A natureza

O que odeia? Conflito

Sua comida favorita? Biscoito

Sua bebida favorita? Chá

Descrição Geral: Dona de sábias palavras pelo longo período de experiência convivendo em florestas, por tantos anos dificilmente conversa com outras criaturas, prefere não aparecer para estes, mas sua presença é tão insignificante comparado as outras criaturas existentes na floresta, sua magia não é tão poderosa, mas as suas habilidades são formidáveis. Rosel tem um raciocínio critico, e tende brigar pelo seus ideias, mostra-se corajosa e admira um belo combate limpo e honesto, mede forças e tende a treinar para ficar cada vez mais forte.




História do Personagem
Rosel não se lembra como nasceu ou de quem nasceu, como a maioria dos animais da floresta ela tinha o seu proposito, mas seu proposito era diferentes de todos eles, a cada vez que crescia se perguntava o porque de viver tantos anos, suas relações com os animais eram invejáveis, principalmente com borboletas, era o único ser que parecia com ela, mas ao longo do tempo, notou que era um ser pensante, era mais evoluída que os outros animais que viviam na floresta,  para sua felicidade, raramente haviam conflitos dentro da floresta, e quando havia conflito, ele era facilmente revertido com as magias da fada.

Num certo dia, a menina decidiu buscar outros horizontes, buscar novos lugares, era tantos anos na mesma floresta, mas aquela era a sua vida, era o seu lar, e quando alguém saí do seu lar, o desconforto é inevitável, tudo era tão diferente, viu humanos, pessoas "normais", haviam tantas lá, e todos estes trabalhavam juntos para um bem maior, e fora que eles falavam e pensavam assim como a garota, o que fez com que a mesma se envolvesse com uma criança, mas ela não queria ser vista pelos demais, ela aparecia durante a noite para a criança e brincava com ela em algumas noites, mal sabia que esta criança cresceria rapidamente e se faria uma caça as fadas...

A garota escapou por pouco, saiu muito ferida de lá, fazia anos que voltava para a floresta e quando precisou voltar, estava tudo fora de controle, nada era o mesmo, a menina se esqueceu que as criaturas não viviam da mesma forma que ela...



Poder Mágico: 1

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 1

Inteligência: 1

Força: 0

Pontaria: 1

Agilidade: 2

Reflexo: 1

Resistência: 0

Percepção: 1

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: -

Dominâncias elementais: Água

Elemento Especial: Gelo

Transplantes: -


Proficiências e Defeitos

[+] Elementos Especiais. 2 - Gelo
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.

[+] Habilidade em Selamento. 2
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Selamento, que podem ser utilizadas para guardar equipamentos, conter ofensivas poderosas ou mesmo prender determinados adversários. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.

[+] Ambidestria, 1
Descrição: Seu personagem é igualmente habilidoso com ambos os seus membros superiores, sendo apto a empunhar duas armas ao mesmo tempo ou executar tarefas alternadas com ambas as mãos. Essa proficiência estende-se também para as pernas, garantindo-lhe a mesma eficácia em atividades como chutes ou movimentos elaborados que normalmente teriam eficiência diferente de acordo com o membro escolhido para a ação.

Elementos primários, 0
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Runas, 0
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

[-] Código de Honra, 2 - Não se alia a Troll's.
Descrição: Você jurou cumprir um determinado comportamento por crença pessoal ou obrigação. Cavaleiros prometem que nunca ferirão donzelas, ao passo em que curandeiros e pacifistas jamais tomariam uma vida. As possibilidades são várias, de forma que o jogador deve escolher uma entre um número limitado delas: não matar; não ferir mulheres e crianças; não aliar-se a determinada espécie; não combater em lugares povoados; não ferir animais, o que inclui Pandawas e Nekomatas.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

-
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Outros links

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Última edição por ROSES em Sex Out 11, 2019 2:51 pm, editado 6 vez(es)

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Re: [Ficha de Personagem] Despina Rosel - Dom Out 06, 2019 12:35 pm




Maga
Rosel
Despina
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  Water-Symbol
Elemento Água
Rank: ?
Descrição: Incrivelmente os personagens são capazes de cuspir quantidades exuberantes do elemento, assim como controla-los de fontes naturais, alterando sua corrente, vazão, ou até mesmo fazendo-a percorrer caminhos pelos ares afim de atingir um alvo.

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  Fstzudc
Coração de Gelo
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Os nascidos da linhagem Syllrum possuem todos a capacidade de congelar parcialmente o coração, e quando fazem isso, esfriam todo o ambiente até uma temperatura de -10ºC num raio de cem (100) metros. Ao congelá-lo totalmente, a temperatura ambiente pode chegar num valor de -20ºC e todas as conjurações de gelo são negras. Acredita-se que essa seja a fonte de todo o poder destes descendentes, que lhes garantem a condensação de gotas d’agua de seu corpo ou de moléculas próximas ao seu corpo, manipulando-as como bem entender. Deste modo, podem também sobreviver à ambientes extremamente gélidos sem sucumbir.



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  0F6iJxS
Bolsa simples
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  CGZfrNh
Poção de Mana (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de mana do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  DVOE0Jb
Poção de Vida (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de vida do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] Despina Rosel  BNfAtUy
Moedas de ouro [1 slot - 10 unidades]
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.




Última edição por ROSES em Sex Out 11, 2019 3:08 pm, editado 2 vez(es)

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[Ficha de Personagem] Despina Rosel  5eKqCtT
Mensagens : 308 Idade : 25
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Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Despina Rosel - Dom Out 06, 2019 8:15 pm


Parabéns, você está APROVADO!
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Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
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Re: [Ficha de Personagem] Despina Rosel -

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