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[Ficha de Personagem] Apollo
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Revescream
Revescream
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Classe PrincipalNovatos
"Como eu estou vivo? É uma dúvida que sempre esteve em minha cabeça. Destino? Sorte? O impossível se tornando possível? Não sei...Só sei que estou vivo...De alguma forma eu sobrevive até aqui."
As memórias de Apollo só se iniciam desde que ele se conhecera por gente, antes disso, nada, não se lembra de mais nada. O albino sempre se encontrou sozinho diante ao mundo, de inicio, nunca tiveras passado na sua cabeça que era para existir dois seres denominados de "mãe" e "pai" para o guiar, entretanto, isso não foi a causa principal de sua dor sufocante...Afinal, como pode sentir falta ou até dor de algo que nunca teve? Para o nekomata, era normal viver sozinho, porém, isso não foi algo que ele escolheu...
A forma em que ele conseguiu manter-se vivo durantes tantos anos é quase desconhecida para o garoto, se lembrara apenas de pequenas caçadas em busca de comida e de vários banhos que tomavam em rios quando era pequeno. Como ele sobreviveu quando era recém-nascido? É desconhecido até por ele próprio. Apollo apenas sobreviveu e se escondeu por esses anos de tudo e de todos, pelas vastas planícies das terras férteis, de vez enquanto passando pelos arredores da cidade conhecida como Martis. Durante a sua vida, principalmente, após os seus 10 anos, ele aprendeu muita coisa interessante. Através de livros deixados por fazendeiros locais ele consegui aprender coisas que poucos conseguiriam aprender apenas lendo e praticando o que se pedia, estes eram: a linguagem de sinais, a dominância de seu elemento, e outras filosofias básicas para a vida.
Foi através desses mesmos livros que Apollo descobriu também sua linhagem com Syllrum, a qual fazia ele foi adquirindo mais experiência em manusear até finalmente conseguir o que queria. Já conseguia criar e manipular gelo e neve ao seu bem entender, além de que quando usava suas habilidades ou quando estaria prestes a usa-las, fazia todo o ambiente ao seu redor ficar mais frio variando de -10° até -20°C! Nem sabia ele que isso era possível graças ao seu "Coração de gelo"...Literalmente.
Entretanto, mesmo que a vida lhe tenha dado sorte para sobreviver até o seu atual momento...A vida também lhe jogou, a qual ele considera, "pragas" irreversíveis para ele. Ele era muito diferente dos outros até mesmo daqueles que seriam de sua mesma espécie! O nekomata, como já falado antes, nasceu albino, com pele e pelos extremamente brancos como a neve, possuía 9 caudas ao invés da quantidade tradicional, tinha cada um dos olhos com uma cor diferente, e ainda para completar...Nasceras mudo, não era capaz de falar oralmente. Isso fez com que todas as vezes que se aproximava de outros seres para poder interagir, muitos destes mesmos seres acabavam que por o julgar: chamava-o de aberração, de esquisito, se aproveitavam do mesmo ser mudo para o extorquir de alguma forma. Aquilo lhe abalou profundamente em seu psicológico, começando a acreditar nos comentários, odiando por ter nascido assim e por ser mudo no fim...Ele só podia chorar...Os únicos barulhos que se podiam ouvir sair de sua boca eram grunhidos de dor e tristeza...Apenas dor, tristeza e choro.
Todavia, ele não conseguiria, infelizmente, viver escondido para sempre nas sombras das árvores das grandes planícies. Em um dia, quando tivesse 17 anos de idade, estaria com muita fome, mas não teria nenhum alimento para poder saciar a mesma. Por isso, ele faria o que pensava que nunca pensou que faria novamente...e ainda mais em uma escala tão grande. Ele decidiu, por necessidade, ir até aquela cidade que se encontrava em fronteira com as terras nas qual morava, Martis, em busca de comida...E esse dia, no qual ele se expusesse para o mundo com maior magnitude, onde todos saberiam que sempre existira esse tempo todo e nesse mundo mágico...Um albino escondido?! Sim! Esse dia finalmente chego!
As memórias de Apollo só se iniciam desde que ele se conhecera por gente, antes disso, nada, não se lembra de mais nada. O albino sempre se encontrou sozinho diante ao mundo, de inicio, nunca tiveras passado na sua cabeça que era para existir dois seres denominados de "mãe" e "pai" para o guiar, entretanto, isso não foi a causa principal de sua dor sufocante...Afinal, como pode sentir falta ou até dor de algo que nunca teve? Para o nekomata, era normal viver sozinho, porém, isso não foi algo que ele escolheu...
A forma em que ele conseguiu manter-se vivo durantes tantos anos é quase desconhecida para o garoto, se lembrara apenas de pequenas caçadas em busca de comida e de vários banhos que tomavam em rios quando era pequeno. Como ele sobreviveu quando era recém-nascido? É desconhecido até por ele próprio. Apollo apenas sobreviveu e se escondeu por esses anos de tudo e de todos, pelas vastas planícies das terras férteis, de vez enquanto passando pelos arredores da cidade conhecida como Martis. Durante a sua vida, principalmente, após os seus 10 anos, ele aprendeu muita coisa interessante. Através de livros deixados por fazendeiros locais ele consegui aprender coisas que poucos conseguiriam aprender apenas lendo e praticando o que se pedia, estes eram: a linguagem de sinais, a dominância de seu elemento, e outras filosofias básicas para a vida.
Foi através desses mesmos livros que Apollo descobriu também sua linhagem com Syllrum, a qual fazia ele foi adquirindo mais experiência em manusear até finalmente conseguir o que queria. Já conseguia criar e manipular gelo e neve ao seu bem entender, além de que quando usava suas habilidades ou quando estaria prestes a usa-las, fazia todo o ambiente ao seu redor ficar mais frio variando de -10° até -20°C! Nem sabia ele que isso era possível graças ao seu "Coração de gelo"...Literalmente.
Entretanto, mesmo que a vida lhe tenha dado sorte para sobreviver até o seu atual momento...A vida também lhe jogou, a qual ele considera, "pragas" irreversíveis para ele. Ele era muito diferente dos outros até mesmo daqueles que seriam de sua mesma espécie! O nekomata, como já falado antes, nasceu albino, com pele e pelos extremamente brancos como a neve, possuía 9 caudas ao invés da quantidade tradicional, tinha cada um dos olhos com uma cor diferente, e ainda para completar...Nasceras mudo, não era capaz de falar oralmente. Isso fez com que todas as vezes que se aproximava de outros seres para poder interagir, muitos destes mesmos seres acabavam que por o julgar: chamava-o de aberração, de esquisito, se aproveitavam do mesmo ser mudo para o extorquir de alguma forma. Aquilo lhe abalou profundamente em seu psicológico, começando a acreditar nos comentários, odiando por ter nascido assim e por ser mudo no fim...Ele só podia chorar...Os únicos barulhos que se podiam ouvir sair de sua boca eram grunhidos de dor e tristeza...Apenas dor, tristeza e choro.
Todavia, ele não conseguiria, infelizmente, viver escondido para sempre nas sombras das árvores das grandes planícies. Em um dia, quando tivesse 17 anos de idade, estaria com muita fome, mas não teria nenhum alimento para poder saciar a mesma. Por isso, ele faria o que pensava que nunca pensou que faria novamente...e ainda mais em uma escala tão grande. Ele decidiu, por necessidade, ir até aquela cidade que se encontrava em fronteira com as terras nas qual morava, Martis, em busca de comida...E esse dia, no qual ele se expusesse para o mundo com maior magnitude, onde todos saberiam que sempre existira esse tempo todo e nesse mundo mágico...Um albino escondido?! Sim! Esse dia finalmente chego!
- Proficiências:
- Elementos primários ~ Água [0]
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.Elementos Especiais ~ Gelo [-2]
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.Habilidade em Tortura [-2]
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Tortura, que funcionam submetendo seu inimigo a grande pressão física ou psicológica, de forma a domina-lo para obter vantagem. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.Visão Umbrosa [-1]
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.
- Defeitos:
- Mudez [+3]
Descrição: Seu personagem não possui língua ou, por algum motivo, é incapaz de falar. Por causa disso, é necessário encontrar outra forma de comunicar-se com seus aliados, seja através da linguagem de sinais ou através de signos gestuais comuns entre seus parceiros.Timidez [+1]
Descrição: Você sente uma dificuldade enorme em lidar com pessoas, e tenta evitar situações sociais sempre que possível. Não espere que um personagem como esse faça um pronunciamento em público. Em condições que normalmente servem de gatilho para timidez, como multidões ou interação social com estranhos, o personagem perde 1 ponto em inteligência, podendo resolver o problema através de uma narrativa concisa a respeito de como superou o fato.
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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Outros links
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Última edição por Revescream em Qui Nov 14, 2019 12:11 am, editado 5 vez(es)
Revescream
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Mensagens : 6
Classe PrincipalNovatos
- Espécie:
- Nome:Equilíbrio Felino
Rank: ?
Tipo: Passiva da Espécie
Descrição: Seu parentesco com os felinos lhes garante mais do que apenas uma aparência pitoresca. Uma característica física comum aos gatos é sua capacidade de cair de uma altura extremamente alta e permanecer sobre as quatro patas e aparentemente ileso, de forma que os membros dessa raça são completamente imunes a danos de queda.
- Elemental:
- Nome: Elemento Água
Rank: ?
Tipo: Elemental
Descrição: Incrivelmente os personagens são capazes de cuspir quantidades exuberantes do elemento, assim como controla-los de fontes naturais, alterando sua corrente, vazão, ou até mesmo fazendo-a percorrer caminhos pelos ares afim de atingir um alvo.
- Linhagem - Syllrum:
- Nome: Coração de Gelo
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Os nascidos da linhagem Syllrum possuem todos a capacidade de congelar parcialmente o coração, e quando fazem isso, esfriam todo o ambiente até uma temperatura de -10ºC num raio de cem (100) metros. Ao congelá-lo totalmente, a temperatura ambiente pode chegar num valor de -20ºC e todas as conjurações de gelo são negras. Acredita-se que essa seja a fonte de todo o poder destes descendentes, que lhes garantem a condensação de gotas d’agua de seu corpo ou de moléculas próximas ao seu corpo, manipulando-as como bem entender. Deste modo, podem também sobreviver à ambientes extremamente gélidos sem sucumbir.
Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
- Itens Iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Baellia
Baellia
Mensagens : 272
Classe PrincipalAdministrador
Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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