dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis

Sothis
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[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis 8c1b9ac6286d2307923ff5a2369ea723
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Sothis
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis - Ter Out 08, 2019 9:54 am




Mago
Sothis
Jordenlys
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Fada

Sexo: Feminino

Idade: 100a

Classe Principal: Maga

Subclasse: Curandeira

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Maga Iniciante [C]

Cidade: Martis

Linhagem: Myrira

Alinhamento: Boa e Leal

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura: 1.35 cm

Peso: 25Kg

Cabelos: Verde claro

Olhos: Verdes

Braço dominante: Canhota

Características Mágicas: Por conta de sua linhagem Myrira a fada acabou por adquirir uma característica especial que ela utiliza até hoje, usando a luz para deixar seu corpo jovial a cada ano que passa, dado os cem anos de Sothis, as pessoas sempre vão considera-la uma criança. Outra marca da personagem é que sua mana é de cor verde fluorescente.

Descrição Geral: O rosto da fada não é dos mais incomuns, mas sua delicadeza acaba chamando a atenção. Sua pele quase pálida é macia e bem cuidada e praticamente sem nenhuma mancha, o que é extremamente incomum principalmente entre crianças. Sua sobrancelha é bem desenhada, seus olhos são de uma belíssima tonalidade esverdeada, seu nariz e seus lábios são pequenos, mas ainda assim bem definidos, dando uma incrível harmonia para a feição da garota, harmonia que talvez só seja quebrada pelos cabelos ondulados de um verde tão claro que quase chegam a uma tonalidade pastel. Suas roupas sempre variam conforme a necessidade, mas sempre mantendo a praticidade e o conforto, sem dispensar a beleza visual que geralmente é trazida por meio de cores pastel, já que por sua vez elas fascinam a moçoila.


Dados Psicológicos
O que ama? Salvar as pessoas independente de quaisquer situações.

O que odeia? A maldade pregnada na sociedade a deixa para baixo sempre que tal ato é cometido.

Sua comida favorita? Frutos nutritivos num geral.

Sua bebida favorita? Seiva das árvores.

Descrição Geral: Sothis é uma pessoa muito bondosa, perdoadora, gentil e cuidadosa. É mostrado que ela se importa com os outros, especialmente com os preciosos para ela. Uma característica marcante é que ela detesta a violência, porém busca uma maneira de acabar com a violência, mas aceita que nos tempos de hoje é necessário parar a guerra e trazer a paz.

A fada também é muito corajosa diante das adversidades: nunca negará ajuda a quem precisa e, apesar de seu desgosto por violência desnecessária, lutará para proteger seus amigos a todo custo.

Sua maior falha é sua ingenuidade, podendo ser facilmente manipulável por outros que apenas querem arrancar a bondade que ainda lhe resta.




História do Personagem
A centenária começa a sua história a muito tempo atrás, descendentes dos Myrira acabaram cruzando seus caminhos com algumas das criaturinhas mágicas que hoje são conhecidas como fadas. O resultado disto tudo foi que uma ramificação acabou sendo criada e então por muito tempo fadas de luz acabaram por se espalhar pelo reino das fadas, em especial, Sothis. A fadinha de cabelos e olhos esverdeados hoje é a única membra viva de seu clã hoje em dia.

Sua família acabou sendo degolada por pessoas más e apenas a pequena conseguirá fugir a tempo, isso tudo acabou traumatizando a garota. Graças a isso toda vez que Sothis presenciava uma atitude como essa ela se apavorava e entrava em desespero. Suoerar tudo isso não foi nada fácil para a pequena, ainda mais sozinha no mundo. Os animais foram o pontapé inicial para que ela pudesse crer na humanidade novamente e com isso acabou descobrindo que possuia magia curativas, uma dádiva por tudo que ela havia passado em épocas sombrias.

Muito tempo se passou e Sothis não mudava nada, ela ainda tinha a aparência de uma criança apesar dos seus cem anos de idade. Talvez fosse porque ela era uma fada, mas muitos dizem também que o poder da sua linhagem é uma das causas disso.

O abandono de sua floresta foi uma das escolhas mais difíceis para a fada, pois por lá vivenciou muitas coisas, mas deixar seu lar era preciso. Ele estava bem cuidado e agora ela tinha que cuidar de algo muito maior: se aventurar pelo mundo para destruir a maldade impregnada nas pessoas. Uma era de paz era preciso e Sothis lutaria para conseguir isso e começaria por Martis, uma cidade que ela encontrou por acaso.



Poder Mágico: 2

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 0

Inteligência: 2

Força: 0

Pontaria: 0

Agilidade: 0

Reflexo: 1

Resistência: 0

Percepção: 1

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 2



Especificações
Pontos do domador: --

Dominâncias elementais: Terra a

Elemento Especial: Luz

Transplantes: a


Proficiências e Defeitos

[+] Elementos primários/Terra, 0
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

[+] Runas, 0
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

[+] Habilidade em Cura, 2
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Cura, que restabelece a saúde de aliados através de suas habilidades mágicas. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais.

[+] Elementos Especiais/Luz, 2
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.

[-] Pacifismo, 1
Descrição: Você, por conta de um código moral ou religião, é totalmente contra guerras, combates e mortes. É como se a simples existência do conflito lhe fosse danosa, tão hedionda que lhe traria vergonha eterna participar de algo assim.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis 8c1b9ac6286d2307923ff5a2369ea723
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Sothis
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis - Ter Out 08, 2019 10:16 am




Mago
Sothis
Jordenlys
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

Elemento Terra
Rank: ?
Descrição: O elemento que permite o manuseio de rochas e sedimentos, normalmente utilizados de fonte externa, mas também podem ser criados à partir do corpo do oponente. As habilidades desse tipo são versáteis devido sua capacidade de desestabilizar oponentes.

Revigorar
Tipo: Habilidade Especial
Rank: --
Descrição: Um poder mágico de restauração com um funcionamento semelhante ao arca, mas com efeito contrário. Após a criação das partículas de luz, as mesmas circulam um alvo próximo, engolindo-o e curando seus ferimentos. Pode ser mantida por quanto tempo for necessário de acordo com o valor de Energia do personagem, possuindo o gasto com base no nível utilizado, podendo ser utilizado em qualquer nível, desde que tenha a habilidade necessária.

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis YUoEtb8
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis Qpg8Vyp
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis OXcKSJG
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis Zgt0pMg
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.


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Lutero
Lutero
[Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis XRv0E79
Mensagens : 302 Idade : 25
Lutero
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis - Ter Out 08, 2019 11:00 am


Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.

Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!

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Re: [Ficha de Personagem] JORDENLYS, Sothis -

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