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[Ficha de Personagem] Yuri B. Martins
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Hyouhaku
Hyouhaku
Mensagens : 158 Idade : 26
Classe PrincipalNovatos
Yuri nasceu em uma nobre família de Martis, vivendo nas terras férteis o garoto possuía terras que forneciam alimento e dinheiro, nunca deixando-os preocupados. Graças a esta estabilidade financeira, teve tempo para se aperfeiçoar nas artes da leitura e poesia, prosa e instrumentos, entre dos mais diversos Hobbys que possuía, um deles era utilizar da balestra, uma espécie de arco recurvado de disparo único com potência superior, sempre desejou caçar monstros, estudando-os a fundo nas bibliotecas, buscando informações por papel ou orais, ouvido histórias de guerreiros e contos de batalhas, aprendendo e anotando suas fraquezas em seu diário pessoal, contudo nunca chegou a realizar uma caçada, era apenas a emoção da mesma que a mantinha acordado durante a noite, a que lhe fazia mover seu corpo por mais alguns segundos em treinos que nunca renderiam algum fruto, visto que no fim das contas, era apenas um camponês.
Foi dentre uma das viagens que presenciou um grupo de Bugbears atacando as caravanas que estavam de viagem, aterrorizado com aquilo buscou na carroça de trás sua besta de treino, aprontando-se para derrotar os monstros, sem sequer ter noção de que aquelas criaturas não eram simples bestas sem racionalidade, mas sim criaturas pensantes que viviam em sociedades e podiam ser consideradas como um raça de igual às demais. Besteira, pensou o garoto enquanto disparava o primeiro dardo em direção àquelas atrocidades, se fossem pensantes, eram os seres mais malignos que podiam rondar as terras deste mundo. Era impensável para ele, até mesmo bandidos não usariam de tamanha brutalidade em suas atos, juntando-se a defesa das caravanas o garoto descobriu que seu sonho não era tão longe da realidade, pois mesmo contra inimigos racionais por assim dizer, havia obtido sucesso e derrotado dois deles.
Isto em seus quatorze anos, foi nessa época que se focou em se tornar um caçador de monstros, realmente dedicando-se a profissão, treinando mais e mais sua pontaria, corpo e alma. Não tardou para que começasse a caçar monstros sozinho, cada vez mais arriscados e numéricos, obtinha sucesso atrás de sucesso, almejando se tornar o melhor guerreiro, aos 21 anos de idade saiu de sua casa, começando a viver sozinho em Martis, no centro de tudo onde podia ouvir os melhores rumores e buscar as maiores cabeças, passou dois anos ainda nesta vida simplória, cada vez aprendendo mais e evoluindo, até que percebeu os limites chegando até si; Mais.
Precisava de mais para evoluir, aquela mesmice podia se equivaler a sua vida na fazenda, caçava o que já conhecia, não havia adrenalina, não havia temor ou desafios, precisava expandir seus horizontes, precisava conhecer coisas novas, clamava por saber mais do resto do mundo, e assim decidiu começar uma jornada em busca de uma melhoria na sua fundação.
Foi dentre uma das viagens que presenciou um grupo de Bugbears atacando as caravanas que estavam de viagem, aterrorizado com aquilo buscou na carroça de trás sua besta de treino, aprontando-se para derrotar os monstros, sem sequer ter noção de que aquelas criaturas não eram simples bestas sem racionalidade, mas sim criaturas pensantes que viviam em sociedades e podiam ser consideradas como um raça de igual às demais. Besteira, pensou o garoto enquanto disparava o primeiro dardo em direção àquelas atrocidades, se fossem pensantes, eram os seres mais malignos que podiam rondar as terras deste mundo. Era impensável para ele, até mesmo bandidos não usariam de tamanha brutalidade em suas atos, juntando-se a defesa das caravanas o garoto descobriu que seu sonho não era tão longe da realidade, pois mesmo contra inimigos racionais por assim dizer, havia obtido sucesso e derrotado dois deles.
Isto em seus quatorze anos, foi nessa época que se focou em se tornar um caçador de monstros, realmente dedicando-se a profissão, treinando mais e mais sua pontaria, corpo e alma. Não tardou para que começasse a caçar monstros sozinho, cada vez mais arriscados e numéricos, obtinha sucesso atrás de sucesso, almejando se tornar o melhor guerreiro, aos 21 anos de idade saiu de sua casa, começando a viver sozinho em Martis, no centro de tudo onde podia ouvir os melhores rumores e buscar as maiores cabeças, passou dois anos ainda nesta vida simplória, cada vez aprendendo mais e evoluindo, até que percebeu os limites chegando até si; Mais.
Precisava de mais para evoluir, aquela mesmice podia se equivaler a sua vida na fazenda, caçava o que já conhecia, não havia adrenalina, não havia temor ou desafios, precisava expandir seus horizontes, precisava conhecer coisas novas, clamava por saber mais do resto do mundo, e assim decidiu começar uma jornada em busca de uma melhoria na sua fundação.
Elementos primários — Raio [0] √
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos.
Armamentos: Ranger [0] √
Descrição: Permite a utilização de Habilidades de Ranger. As habilidades de Ranger consistem em técnicas que facilitam ou aumentam o poder dos disparos a longa distância realizados pelo personagem, infundindo mana em seus tiros ou mesmo cercando seus adversários com uma saraivada de projéteis. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais. Caso a classe primária do jogador seja "Ranger", ele receberá essa proficiência gratuitamente.
Proficiência Armamentista — Besta [2] √
Descrição: Permite que o personagem porte uma classe de arma a sua escolha, garantindo-lhe também a possibilidade de utilizar ambas com maestria equivalente caso possua a proficiência Ambidestro. Para cada tipo de classe de arma portada o jogador deve adquirir novamente a proficiência, devendo-se escolher uma entre as seguintes classes: espadas, lanças, bestas, arcos & flechas, machados, escudos e adagas. Não é possível utilizar uma dessas armas caso o personagem não possua a dita proficiência.
Visão Umbrosa [1] √
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.
Elementos Especiais — Sangue [2] √
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.
Código de Honra [2] ✗
Descrição: Você jurou cumprir um determinado comportamento por crença pessoal ou obrigação. Não aliar-se a determinada espécie; Bugbears.
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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Outros links
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Hyouhaku
Hyouhaku
Mensagens : 158 Idade : 26
Classe PrincipalNovatos
Elemento Relâmpago
Rank: ?
Descrição: Fluxos elétricos são perfeitamente controlados por usuários deste elemento. Quase sempre extraem os fluxos à partir de seus corpos, mas em algumas habilidades torna-se possível a manutenção de raios naturais. Técnicas avançadas deste elemento podem ocasionar em efeitos de paralisia muscular em seus alvos.
Olho de Sangue
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: O Olho de Sangue é uma habilidade hereditária (de linhagem) que é despertado em indivíduos da linhagem Harlyblood. É reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste poder, caracterizados frequentemente como "olhos tão vermelhos como o sangue". O Olho de Sangue confere habilidades de enxergar sistema circulatório de quaisquer indivíduos, como se sua visão transpassasse as roupas, pele e carne, enxergando somente o sangue circulando pelas veias e artérias. O Olho de Sangue também dá aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.
Nome:
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Descrição:
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
Lutero
Lutero
Mensagens : 302 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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