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[Ficha de Personagem] Prince
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x- Princes
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Mensagens : 15
Classe PrincipalNovatos
Diana sempre foi cercada por mulheres dominados pelo machismo. Nos tempos feudais como nos de agora, todas as mulheres eram um símbolo sexual para os homens. Tanto que a mesma veio de um ato ilícito envolvendo 4 guerreiros sobre uma mulher, sua mãe.
Segundo a história que sua mãe contava, os guerreiros estavam-se sempre de passagem. Eram aclamados e respeitados como os defensores da "justiça". Todas as mulheres que trabalhavam nos bares, eram sujeitas a se despor das vontades deles.
Diana conviveu com sua mãe pouco tempo. Infelizmente a vida foi injusta, tirando-a pouco tempo antes de se tornar independente. E tudo isso graças a sua mãe. Que criou uma proteção aos cuidados sobre a sua filha, para que não passasse por nenhum tipo de submissão a um homem.
O motivo de sua morte possivelmente foi dada por acúmulo de práticas ilícitas com o seu corpo. Não porque queria, mas sim por ser obrigada para polpar a sua filha que pela qual em meio aos prazeres, desenvolveu uma doença terminal.
Desde criança passou a manosear objetos pesados como espadas e escudos. Nenhuma das mulheres à apoiavam devido seus costumes. Tanto que, suas amigas de infância procuravam sempre se afastar desse lado "macho" de Diana.
Nos dias atuais, a jovem cresceu e consegui se proteger devido as habilidades herdadas pelo "desaparecido" pai. Agora, clama pela justiça e igualdade de gênero. Desde a permissão de uma mulher batalhar.
Diana almeja acabar com todo tipo de preconceito. Ou ao menos tenta transparecer que as mulheres também são capazes de vencer demônios ou todo outro tipo que envolva sangue e batalha. Seria um bom passo para que o mundo fosse um local mais adequado de se viver.
E quanto ao passado... "O passado... fica lá no passado". Foi assim que a Diana conseguiu desapegar a todo aquele ódio que à prendia. Todo treinamento obtido refez todas as suas disciplinas em quesito social. Perdoando todos os guerreiros que contribuíram para a doença de sua mãe.
Nos tempos atuais, reza para que a alma de sua mãe encontre paz. Afinal, foram anos de sofrimento. Diana ainda almeja poder encontrar sua mãe e vê-la brilhando radiosamente... Como em épocas de mortais que à passava uma paz.
Segundo a história que sua mãe contava, os guerreiros estavam-se sempre de passagem. Eram aclamados e respeitados como os defensores da "justiça". Todas as mulheres que trabalhavam nos bares, eram sujeitas a se despor das vontades deles.
Diana conviveu com sua mãe pouco tempo. Infelizmente a vida foi injusta, tirando-a pouco tempo antes de se tornar independente. E tudo isso graças a sua mãe. Que criou uma proteção aos cuidados sobre a sua filha, para que não passasse por nenhum tipo de submissão a um homem.
O motivo de sua morte possivelmente foi dada por acúmulo de práticas ilícitas com o seu corpo. Não porque queria, mas sim por ser obrigada para polpar a sua filha que pela qual em meio aos prazeres, desenvolveu uma doença terminal.
Desde criança passou a manosear objetos pesados como espadas e escudos. Nenhuma das mulheres à apoiavam devido seus costumes. Tanto que, suas amigas de infância procuravam sempre se afastar desse lado "macho" de Diana.
Nos dias atuais, a jovem cresceu e consegui se proteger devido as habilidades herdadas pelo "desaparecido" pai. Agora, clama pela justiça e igualdade de gênero. Desde a permissão de uma mulher batalhar.
Diana almeja acabar com todo tipo de preconceito. Ou ao menos tenta transparecer que as mulheres também são capazes de vencer demônios ou todo outro tipo que envolva sangue e batalha. Seria um bom passo para que o mundo fosse um local mais adequado de se viver.
E quanto ao passado... "O passado... fica lá no passado". Foi assim que a Diana conseguiu desapegar a todo aquele ódio que à prendia. Todo treinamento obtido refez todas as suas disciplinas em quesito social. Perdoando todos os guerreiros que contribuíram para a doença de sua mãe.
Nos tempos atuais, reza para que a alma de sua mãe encontre paz. Afinal, foram anos de sofrimento. Diana ainda almeja poder encontrar sua mãe e vê-la brilhando radiosamente... Como em épocas de mortais que à passava uma paz.
Proficiência Armamentista - Espada [2]
Descrição: Permite que o personagem porte uma classe de arma a sua escolha, garantindo-lhe também a possibilidade de utilizar ambas com maestria equivalente caso possua a proficiência Ambidestro. Para cada tipo de classe de arma portada o jogador deve adquirir novamente a proficiência, devendo-se escolher uma entre as seguintes classes: espadas, lanças, bestas, arcos & flechas, machados, escudos e adagas. Não é possível utilizar uma dessas armas caso o personagem não possua a dita proficiência.
Elementos primários [0] - Relâmpago
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.
Ambidestria [1]
Descrição: Seu personagem é igualmente habilidoso com ambos os seus membros superiores, sendo apto a empunhar duas armas ao mesmo tempo ou executar tarefas alternadas com ambas as mãos. Essa proficiência estende-se também para as pernas, garantindo-lhe a mesma eficácia em atividades como chutes ou movimentos elaborados que normalmente teriam eficiência diferente de acordo com o membro escolhido para a ação.
Regeneração Acelerada [1]
Descrição: Seu personagem tem a capacidade de recuperar-se em um espaço de tempo bem menor que a média, fazendo realmente valer o gasto de uma poção de vida. Por causa disso, os valores de recuperação de HP (Pontos de Vida) do personagem são acrescidos em 50%, sendo válido também para qualquer tipo de habilidade de Cura utilizado - por outros ou por si mesmo.
Visão Umbrosa [1]
Descrição: O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.
Defeitos
Herói Obsessivo [-1]
Descrição: A literatura juvenil lhe subiu a cabeça, de modo que você precisa sempre comportar-se como um herói na frente das pessoas, salvando qualquer um que precisar de ajuda, mesmo que isso signifique coloca-lo em apuros ou mesmo em situações de morte, como uma obsessão imparável e perigosa.
Agressividade [-1]
Descrição: Você é uma pessoa de pavio-curto, que costuma ser bem direta com as palavras e que perde a linha fácil quando é insultada ou desafiada. É bem provável que se meta em confusões quando o assunto é a sua honra ou mesmo quando é contrariada, pouco aceitando a crítica alheia.
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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Outros links
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Última edição por x- Princes em Sex Nov 15, 2019 9:03 pm, editado 25 vez(es)
x- Princes
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Mensagens : 15
Classe PrincipalNovatos
Elemento Relâmpago
Rank: ?
Descrição: Fluxos elétricos são perfeitamente controlados por usuários deste elemento. Quase sempre extraem os fluxos à partir de seus corpos, mas em algumas habilidades torna-se possível a manutenção de raios naturais. Técnicas avançadas deste elemento podem ocasionar em efeitos de paralisia muscular em seus alvos.
Nome: Fúria Divina
Tipo: Habilidade Inata
Rank: -
Descrição: Os membros da linhagem Rercaras carregam consigo uma habilidade peculiar. Subjetivamente encarada como uma chama ardendo infinitamente em seu seio, ela desabrocha sobre uma condição física invejável, garantindo aos seus usuários um poder físico e muscular muito maior do que o comum. Por causa disso, os pontos distribuídos em força tem a sua própria regra de bônus de arremessos e de dano.
Nome:
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Descrição:
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Descrição:
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [7 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [4 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [9 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Última edição por x- Princes em Dom Nov 10, 2019 8:54 pm, editado 4 vez(es)
Amon
Amon
Mensagens : 773 Idade : 33
Classe PrincipalAdministrador
Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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