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[Contos] Yuri B. Martins, biografia.
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Hyouhaku
Hyouhaku
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Classe PrincipalNovatos
Estes contos são as retratações do passado do personagem Yuri B. Martins, as citações e memórias aqui listadas são na sua maioria absolutas e reais, de forma para acrescentar aos poucos uma longa biografia do mesmo antes de sua nascença e início nas jornadas no mundo do RPG Draconia.
A Família Martins reside nos campos férteis, próximos da cidadela Martis, conhecida como cidade livre pelos mais antigos. Os Martins vem de uma longa linhagem, donde primeiramente eram guerreiro exímios com lanças, e após a grande guerra adequaram-se para fazendeiros, aprendendo a mexer com o solo e fazer suas plantações se tornarem prósperas, conseguindo um pequeno terreno próximo de Martis antes que a mesma sequer fosse cogitada ser construída, ergueram uma fazenda que foi aos poucos se estendendo, e após a construção da cidadela livre, o ponto imenso que possuíam recebeu grande valor, dando um status elevado para os membros que possuíam aquelas terras.
É claro, nem tudo é perfeição, e por impulso do patriarca, acabou por vender grandes partes de suas terras por uma fortuna de dinheiro e alguns privilégios, acreditando que aquilo seria um ótimo negócio, sobretudo pelos privilégios recebidos, entretanto os mesmos acabaram sendo ínfimos se comparados ao valor que as terras futuramente receberiam, contudo a quantidade que possuíam era mais que o suficiente para a família viver em harmônia, luxuria e conforto. Gerações nasceram e morreram por aquelas redondezas, até que Yuri foi concebido, numa época mais distante de todos tumultos, guerras e intrigas, o pequeno garoto teve uma infância invejável para muitos naquela época, tendo comida na mesa todo dia de alta qualidade, brinquedos, um teto e atenção, não lhe faltava nada e graças a isso, cresceu em perfeito estado, sem qualquer sequelas, doenças ou traumas. Desde pequeno, Yuri foi uma criança dotada, possuindo um intelecto avançado para sua idade, aprendeu a andar rapidamente e possuía sucesso em tudo que colocava sua mente para trabalhar, o que acabou sendo um grande problema para a família do garoto, tendo que constantemente encontra-lo em meio a suas aventuras e peripécias, afinal de contas, não importa quanto dinheiro você possua, um Dolg'Na lhe chifrará igualmente.
Avançando um pouco da fase bebê para infanto juvenil, o garoto aos sete anos já era alfabetizado, compreendia o fundamento de magias e possuía uma aptidão e interesse incomum por música e artes mais finas, como poesia e escrita. A primeira arte que o garoto tentou se especializar foi na música, pegando diversos instrumentos diferentes para finalmente encontrar o seu parceiro "correto", a flauta, soprando aquele pequeno pedaço de bambu com furos podia gerar melodias belíssimas, e não tardou para aprender diversas canções com o mesmo. Outro Hobby do garoto era escrever, tentando formar frases bonitas, estórias instigantes e textos motivacionais, empenhava-se entre papiros e penas para escrever, contudo nunca alcançou um nível que sentia satisfatório durante sua infância.
Era um tanto atlético, costumava correr pelos campos, brincar com outras crianças dos vizinhos fazendeiros, jogando bola ou entre pega-pegas, arremessar pedras e até mesmo lutas amigáveis entre os garotos de punhos, fazendo além de seu corpo mais resiliente, adaptado ao combate, mesmo que de maneira extremamente inocente e precária para uma luta de vida ou morte real.
Percebendo que o garoto possuía certo futuro não sendo um simples fazendeiro, seus pais o cativaram a ir até Martis, onde tomava aulas com menestréis e bardos, aprendendo a prosa e melodia mais refinada, entretanto lá o garoto acabou por adquirir mais amigos do que aprendizagens, visto que era mais auto-didata que outra coisa, contudo não significa que havia sido uma perda de tempo, muitos dos conselhos e ensinamentos que recebeu na cidade foram levados para sua vida e incorporados em seu estilo já formado, além do aprendizado entre os costumes da cidade e do campo, mesclou-se num mundo diferente, aprendendo um pouco de cada lado, porém foi uma história que escutou enquanto andava com seus amigos pelas ruas de Martis antes de retornar aos campos que lhe fez criar um rumo definido; Um guerreiro contando sobre seus feitos, disputando com um anão sobre quem havia realizado o maior abate. Ambos listavam monstros, cenas e combates que realizaram, deslumbrando os ouvintes enquanto deixando os rostos dos dois cada vez mais vermelhos de irritação, quando a luta se desencadeou, foi como se Yuri tivesse entendido o que sempre buscou, entre golpes a poucos metros, o garoto se manteve estático. Não era medo, era um vislumbre, diferente de tudo que já havia vivenciado, cada movimento, cada golpe, era possível ver o peso, a experiência, o quão mortal ambos eram. A luta eventualmente foi parada por guardas, e ambos levados para uma cela para esfriar a cabeça, mas naquele dia Yuri recebeu uma dose de adrenalina que precisava ser saciada diariamente, e ele cada vez mais buscava ela.
A Família Martins reside nos campos férteis, próximos da cidadela Martis, conhecida como cidade livre pelos mais antigos. Os Martins vem de uma longa linhagem, donde primeiramente eram guerreiro exímios com lanças, e após a grande guerra adequaram-se para fazendeiros, aprendendo a mexer com o solo e fazer suas plantações se tornarem prósperas, conseguindo um pequeno terreno próximo de Martis antes que a mesma sequer fosse cogitada ser construída, ergueram uma fazenda que foi aos poucos se estendendo, e após a construção da cidadela livre, o ponto imenso que possuíam recebeu grande valor, dando um status elevado para os membros que possuíam aquelas terras.
É claro, nem tudo é perfeição, e por impulso do patriarca, acabou por vender grandes partes de suas terras por uma fortuna de dinheiro e alguns privilégios, acreditando que aquilo seria um ótimo negócio, sobretudo pelos privilégios recebidos, entretanto os mesmos acabaram sendo ínfimos se comparados ao valor que as terras futuramente receberiam, contudo a quantidade que possuíam era mais que o suficiente para a família viver em harmônia, luxuria e conforto. Gerações nasceram e morreram por aquelas redondezas, até que Yuri foi concebido, numa época mais distante de todos tumultos, guerras e intrigas, o pequeno garoto teve uma infância invejável para muitos naquela época, tendo comida na mesa todo dia de alta qualidade, brinquedos, um teto e atenção, não lhe faltava nada e graças a isso, cresceu em perfeito estado, sem qualquer sequelas, doenças ou traumas. Desde pequeno, Yuri foi uma criança dotada, possuindo um intelecto avançado para sua idade, aprendeu a andar rapidamente e possuía sucesso em tudo que colocava sua mente para trabalhar, o que acabou sendo um grande problema para a família do garoto, tendo que constantemente encontra-lo em meio a suas aventuras e peripécias, afinal de contas, não importa quanto dinheiro você possua, um Dolg'Na lhe chifrará igualmente.
Avançando um pouco da fase bebê para infanto juvenil, o garoto aos sete anos já era alfabetizado, compreendia o fundamento de magias e possuía uma aptidão e interesse incomum por música e artes mais finas, como poesia e escrita. A primeira arte que o garoto tentou se especializar foi na música, pegando diversos instrumentos diferentes para finalmente encontrar o seu parceiro "correto", a flauta, soprando aquele pequeno pedaço de bambu com furos podia gerar melodias belíssimas, e não tardou para aprender diversas canções com o mesmo. Outro Hobby do garoto era escrever, tentando formar frases bonitas, estórias instigantes e textos motivacionais, empenhava-se entre papiros e penas para escrever, contudo nunca alcançou um nível que sentia satisfatório durante sua infância.
Era um tanto atlético, costumava correr pelos campos, brincar com outras crianças dos vizinhos fazendeiros, jogando bola ou entre pega-pegas, arremessar pedras e até mesmo lutas amigáveis entre os garotos de punhos, fazendo além de seu corpo mais resiliente, adaptado ao combate, mesmo que de maneira extremamente inocente e precária para uma luta de vida ou morte real.
Percebendo que o garoto possuía certo futuro não sendo um simples fazendeiro, seus pais o cativaram a ir até Martis, onde tomava aulas com menestréis e bardos, aprendendo a prosa e melodia mais refinada, entretanto lá o garoto acabou por adquirir mais amigos do que aprendizagens, visto que era mais auto-didata que outra coisa, contudo não significa que havia sido uma perda de tempo, muitos dos conselhos e ensinamentos que recebeu na cidade foram levados para sua vida e incorporados em seu estilo já formado, além do aprendizado entre os costumes da cidade e do campo, mesclou-se num mundo diferente, aprendendo um pouco de cada lado, porém foi uma história que escutou enquanto andava com seus amigos pelas ruas de Martis antes de retornar aos campos que lhe fez criar um rumo definido; Um guerreiro contando sobre seus feitos, disputando com um anão sobre quem havia realizado o maior abate. Ambos listavam monstros, cenas e combates que realizaram, deslumbrando os ouvintes enquanto deixando os rostos dos dois cada vez mais vermelhos de irritação, quando a luta se desencadeou, foi como se Yuri tivesse entendido o que sempre buscou, entre golpes a poucos metros, o garoto se manteve estático. Não era medo, era um vislumbre, diferente de tudo que já havia vivenciado, cada movimento, cada golpe, era possível ver o peso, a experiência, o quão mortal ambos eram. A luta eventualmente foi parada por guardas, e ambos levados para uma cela para esfriar a cabeça, mas naquele dia Yuri recebeu uma dose de adrenalina que precisava ser saciada diariamente, e ele cada vez mais buscava ela.
- Info's:
- Considerações:
- 804 Palavras
- Habilidades, Buffs e Outros:
- Energia aprimorada
Descrição: Em detrimento de sua baixa expectativa de vida, os humanos caracterizam-se por agilizar seus feitos de modo a trabalhar para transformar sua determinação em dinamismo. Por conta disso, recebem um acréscimo de +1 turno de cansaço em seus status.
Origem: RacialOlho de Sangue
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: O Olho de Sangue é uma habilidade hereditária (de linhagem) que é despertado em indivíduos da linhagem Harlyblood. É reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste poder, caracterizados frequentemente como "olhos tão vermelhos como o sangue". O Olho de Sangue confere habilidades de enxergar sistema circulatório de quaisquer indivíduos, como se sua visão transpassasse as roupas, pele e carne, enxergando somente o sangue circulando pelas veias e artérias. O Olho de Sangue também dá aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.
Origem: LinhagemElemento Relâmpago
Rank: ?
Descrição: Fluxos elétricos são perfeitamente controlados por usuários deste elemento. Quase sempre extraem os fluxos à partir de seus corpos, mas em algumas habilidades torna-se possível a manutenção de raios naturais. Técnicas avançadas deste elemento podem ocasionar em efeitos de paralisia muscular em seus alvos.
Origem: Elemento primário
- Equipamentos:
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
HP: 250/250 MP: 250/250 EG: 00/04
Groa Khith
Groa Khith
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