dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Kirito

Ragnar
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Ragnar
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Kirito - Qua Nov 20, 2019 1:40 pm




Mago
Kirigaya
Kazuto
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Elfo

Sexo: Masculino

Idade: 100

Classe Principal: Mago

Subclasse: Espadachim

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Mago Iniciante

Cidade: Martis

Linhagem: Skyadrum

Alinhamento: Neutro e Caótico

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura: 172cm.

Peso: 60kg.

Cabelos: Negros.

Olhos: Negros.

Braço dominante: Ambidestro,

Características Mágicas: Quando utiliza de suas magias, seus olhos sempre brilham em um tom alaranjado ou um roxo intenso, enquanto seu tom de pele puxa levemente para o pálido nestes momentos. Geralmente, quando são utilizadas magias para beneficiar algo ou alguém, a faixa de cores emitidas por seus glóbulos oculares varia entre alaranjado, enquanto as que servem para prejudicar um inimigo, são emitidas cores na faixa do roxo e preto. Quando reparado bem, percebe-se que suas orelhas propagam as mesmas cores, mas numa intensidade menor.

Descrição Geral: Assim como os demais elfos, Kirigaya possui orelhas pontudas, a qual se destaca em seu rosto juvenil. Seu cabelo, totalmente liso e de coloração preta, não é tão longo, indo ao máximo à altura de seu pescoço, enquanto na parte da frente pode acabar tampando, por momentos, seu olho, precisando ser arrumado de tempos em tempos para não gerar incômodo. Seus olhos, quando observados muito bem, principalmente durante à luz do dia, possui um tom de negro muito semelhante ao da noite, parte que ele considera a mais bonita de seu rosto. Suas roupas são sempre pretas.


Dados Psicológicos
O que ama? Espadas e Forjaria. Além de um amor imenso por aaventuras.

O que odeia? Ser incomodado, falar ou interagir com pessoas.

Sua comida favorita? Carne de Coelho

Sua bebida favorita? Suco de Uva

Descrição Geral: Kirito (junção de Kiri de seu nome primário e To do fim se seu sobrenome) é alguém que não é bom com as palavras e pode ser bastante direto. Isto é devido a ele não ter muitos amigos e fechado com os outros por causa de seu amor por espadas e forja. Como tal, ele pode sair como uma pessoa rude com outros. Às vezes, ele realmente parece gostar de irritar e provocar as pessoas também. Além disso, de tempos em tempos, Kirito pode ser bastante confiante demais pensando que ele pode fazer coisas que outros não podem.

Ele é quase sempre um rapaz calmo e tranquilo, raramente mostrando sinais de aflição. Quando entrou em apuros com sua família, Kirito mostrou apenas uma leve reação e foi capaz de aceitar rapidamente as novas condições e lidar com a situação, enquanto sua família entrou em pânico. Ele demonstrou diferentes sentimentos ao longo de sua vida; às vezes bastante alegre, às vezes chegando a ser sombrio com os outros. Quando em uma batalha, ele se torna incrivelmente feroz e agressivo. Às vezes, sua ferocidade chega ao ponto onde ele perde o controle de si mesmo e é ainda incapaz de recordar o que tinha feito.

No entanto, Kirito é realmente uma pessoa amável que é apenas mal compreendida. Apesar da opinião geral sobre sempre sair sozinho, ele se recusou a abandonar outra pessoa em apuros. Ele também conforta outros que estão com medo ou para baixo.




História do Personagem
Nascido em Aincrad, um pequeno País repleto de comerciantes e criaturas mágicas, Kirito é o único filho da família Kazuto. Seu pai foi o melhor ferreiro do País, e sua família consequentemente ganhou muito dinheiro pelos itens forjados de seu pai. Sua mãe era uma Maga altamente qualificada em domínio elemental, que ajudava seu marido em busca de itens de criaturas e minérios raros, para criar diversos itens com encantamentos e habilidades diferentes. Isso fez com que seu pai fosse o único em todo o País que tinha a habilidade de forjar itens com materiais sintéticos de criaturas.

Porém, Aincrad entrou em declínio quando Kayaba, um Necromante revoltado pelo País não aprovar sua arte em magia Negra, e acabou atacando o País, matando diversas pessoas, e delas, os País de Kirito. Porém, quando os mortos adentraram em sua casa, o garoto que sempre fora ensinado a lutar e forjar, lutou por si e sua família, e conseguiu se salvar. Mas antes de perceber, seus pais estavam mortos, e teve que fugir do lugar para salvar sua vida.

Agora, vivendo em Martis, o garoto vive sozinho, forjando e lutando em busca de sua vida e melhoria, querendo alcançar um nível de poder onde se sinta bem e possa ajudar os outros, diferente de como fez com seus pais.



Poder Mágico: 2

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 0

Inteligência: 2

Força: 0

Pontaria: 0

Agilidade: 2

Reflexo: 2

Resistência: 0

Percepção: 0

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: 00

Dominâncias elementais: Fogo

Elemento Especial: Escuridão

Transplantes: a


Proficiências e Defeitos
Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

- Elemento primário: Fogo [0]
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Proficiência Armamentista: Espada [2]
Descrição: Permite que o personagem porte uma classe de arma a sua escolha, garantindo-lhe também a possibilidade de utilizar ambas com maestria equivalente caso possua a proficiência Ambidestro. Para cada tipo de classe de arma portada o jogador deve adquirir novamente a proficiência, devendo-se escolher uma entre as seguintes classes: espadas, lanças, bestas, arcos & flechas, machados, escudos e adagas. Não é possível utilizar uma dessas armas caso o personagem não possua a dita proficiência.

Conhecimento de Forja [1]
Descrição: Concede ao personagem o conhecimento técnico dos utensílios e equipamentos necessários para forjas armas e armaduras, permitindo a obtenção da profissão Ferreiro. No caso dos personagens anões, concede também o entendimento e a habilidade para, em exercício da profissão Ferreiro, construir autômatos metálicos, máquinas a vapor e todo tipo de engenhoca permitida por um punhado de engrenagens de bronze.

Código de Honra - Nunca Recusar uma Luta [-2]
Descrição: Você jurou cumprir um determinado comportamento por crença pessoal ou obrigação. Cavaleiros prometem que nunca ferirão donzelas, ao passo em que curandeiros e pacifistas jamais tomariam uma vida. As possibilidades são várias, de forma que o jogador deve escolher uma entre um número limitado delas: não matar; não ferir mulheres e crianças; não aliar-se a determinada espécie; não combater em lugares povoados; não ferir animais, o que inclui Pandawas e Nekomatas; nunca recusar uma luta, combate ou batalha.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Última edição por Ragnar em Qui Nov 21, 2019 11:13 pm, editado 1 vez(es)

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Ragnar
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Ragnar
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Kirito - Qui Nov 21, 2019 11:22 pm




Mago
Kirigaya
Kazuto
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

[Ficha de Personagem] Kirito 5LYzTBVoS196gvYvw3zjwJREpow5fZpeUCsIphFlujw
Elemento Fogo
Rank: ?
Descrição: É uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. As chamas podem ser criadas dentro do corpo dos conjuradores e expelidas pelos poros ou pela boca. Torna-se possível criar habilidades utilizando de fontes externas de chamas, como por exemplo explosivos.



Armas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens

Itens iniciais:


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Baellia
Baellia
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Mensagens : 272
Baellia
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Kirito - Sex Nov 22, 2019 7:15 pm


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Re: [Ficha de Personagem] Kirito -

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