dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt

Ma'lik Leonhardt
Ma'lik Leonhardt
[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt 48y3HRp
Mensagens : 2
Ma'lik Leonhardt
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt - Qui Dez 05, 2019 4:14 am




Mago
Ma'lik
Leonhardt
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Nekomata

Sexo: Masculino

Idade: 18

Classe Principal: Mago

Subclasse: Curandeiro

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: C

Cidade: Atual (Martis)

Linhagem: Myrira

Alinhamento: Bom e leal/Mau e leal (Dupla personalidade)

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura: 1,71

Peso: 67

Cabelos: Ruivos

Olhos: Vermelhos

Braço dominante: Esquerdo

Características Mágicas: Nos momentos de maior esforço na liberação de fluxo mágico, seus olhos vertem ao cinza e uma aura avermelhada exala pelo corpo. Ademais, como Nekomata, possui orelhas e cauda de gato, tal como dentição afiada.

Descrição Geral: Para os padrões Nekomatas, Ma'lik possui um corpo bem atlético, porém de média estatura para um adulto. Por vezes, a depender do arranjo do penteado, seu cabelo médio-comprido oculta as orelhas felinas, embora isso não dure mais que alguns segundos. Assim como as madeixas, sua íris são de um chamativo escarlate; o mesmo pode se dizer para a cauda e orelhas de gato.
Por ser expansivo, gosta de roupas que destaquem seu lado intempestivo, embora não o faça tão conscientemente. Roupas vivas, geralmente bicromáticas, são de sua preferência, embora também não renegue de maneira alguma o preto-e-branco. Seu traje mais recorrente de combate possui uma abertura no tronco exposto, apenas coberto por duas arm sleeves com formato de engrenagem, também de calças escuras largas como as botas masculinas de cano alto.


Dados Psicológicos
O que ama? Lealdade, pathos, cheiro de chuva

O que odeia? Traição, covardia, sentimentos mornos

Sua comida favorita? Peixe cru

Sua bebida favorita? Limonada

Descrição Geral: Deve-se separar sua personalidade em dois polos, o dominante e benevolente, embora em recorrente conflito sobre ter ou não assim tanto poder sobre a outra face, tal como ser ou não a original, e o perverso.
Ambos de traço leal, não proporcionam uma mudança nesse aspecto tão arraigado em si. Não é capaz de causar dano intencional àqueles que mantém próximo de si, embora costume afastar a maioria das pessoas assim que essas conhecem seu lado mais sombrio.
É expansivo, amigável, justo e obsessivamente heroico enquanto sob seu lado bom, vertendo para o sádico, cruel e passivo-agressivo quando elevado o nível de tensão, ou mesmo sob condições aleatórias. Mantém pouco controle sobre quando a troca ocorrerá, ainda que seu corpo dê alguns sinais intuitivos antes disso ocorrer.
Todavia, embora de sinais invertidos, isso não implica que seu foco ou ímpeto mudará da água ao vinho: fazendo-lhe sentido, recebendo algum proveito, como dinheiro ou benefício outro, não irá deixar alguma missão ou parar de fazer algo apenas porque o novo eu não se dá bem com o anterior, embora se torne imprevisível e com um Id muito mais poderoso que o Superego — Talvez a tortura não seja mais uma ideia tão ruim.




História do Personagem
Alguma mácula, sim, alguma mácula. Algo turvo e inalcançável, mas que lhe parece tão estranhamente palpável, perpassa sua existência. Não há senão vértices do que um dia já foi e, agora, retalhos de um indivíduo sem rumo, quebrado. Porém, nem sempre as coisas foram assim.
Foi há sete outonos. Ma'lik, filho único, não chegara a conhecer a mãe, que adoecera quando ainda era muito pequeno para abrir os olhos por mais de algumas poucas horas. Seu pai, sem muitos recursos e meios, preocupado, proporcionou-lhe uma criação rígida em ordem a moldar um caráter exemplar — a única herança que seria capaz de deixar. Por maiores que fossem as tentativas, a prole era muito doce para ser um proto-soldado de maneiras toscas; não era capaz de machucar uma formiga que fosse.
O genitor, todavia, não desistiu. Vendo que a curiosidade do rebento o conduzira com maior facilidade para os caminhos mágicos, não hesitou em tentar aflorar esse lado no filho. A princípio, as coisas iam bem, mesmo que com os insucessos de convertê-lo em alguém menos sensível, no entanto, as coisas a partir dali provariam ser o maior erro do Sr. Leonhardt.
Os treinos foram ficando mais intensos e duradouros, perdurando militarmente por semanas de pouco sono e descanso quase nulo. O que era para ser uma forma de se aproximar do garoto se revelara como uma extensão egoísta de desejo de projeção em sua descendência.
O caminho de luz de Ma'lik o consumira, literalmente. Não havia mais resposta autônoma do corpo, senão uma cegueira e comatose de sua consciência — os espíritos de luz que perseguia tomaram conta de seu corpo para protegê-lo, interrompendo os incontáveis abusos físicos no recipiente de Myrira.
Quando despertou, não vira mais nada em sua frente. Somente um branco profundo o cercando. Caminhando em busca de um caminho logo encontrou o cadáver ultrajado do marido de sua mãe, a quem sua fúria inconsciente consumira mais cedo. Já em avançado estágio de decomposição, não podia reconhecer aquilo como real: suas memórias não eram mais confiáveis, tampouco sua consciência.
Mas isso é só uma história boba do passado.



Poder Mágico: 1

Habilidades Físicas: 1

Destreza: 0

Inteligência: 1

Força: 1

Pontaria: 0

Agilidade: 1

Reflexo: 1

Resistência: 2

Percepção: 0

Carisma: 0

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: -

Dominâncias elementais: Terra

Elemento Especial: Luz

Transplantes: -


Proficiências e Defeitos

Elementos primários [0]
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Elementos Especiais [2]
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.

Habilidade em Cura [2]
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Cura, que restabelece a saúde de aliados através de suas habilidades mágicas. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais.

Vitalidade Anormal [3]
Descrição: Essa proficiência é muitas vezes percebida fisicamente, onde seus usuários costumam ter corpos volumosos e mais propensos ao uso da força física que os demais. Não obstante aos corpos robustos, também demonstram uma tolerância a dor para além do que é humanamente possível, sobrevivendo a uma maior quantidade de ataques do que o esperado. Ela concede ao seus portadores um adicional de 200 pontos de HP.

Ambidestria [1]
Descrição: Seu personagem é igualmente habilidoso com ambos os seus membros superiores, sendo apto a empunhar duas armas ao mesmo tempo ou executar tarefas alternadas com ambas as mãos. Essa proficiência estende-se também para as pernas, garantindo-lhe a mesma eficácia em atividades como chutes ou movimentos elaborados que normalmente teriam eficiência diferente de acordo com o membro escolhido para a ação..

Amnésia [1]
Descrição: Por algum trauma recente ou antigo o seu personagem perdeu completamente a memória de seu passado, lembrando unicamente dos eventos a partir do momento em que tornou-se um aventureiro. Essa deficiência, entretanto, não isenta o jogador de criar e desenvolver sua história.

Herói Obsessivo [1]
Descrição: A literatura juvenil lhe subiu a cabeça, de modo que você precisa sempre comportar-se como um herói na frente das pessoas, salvando qualquer um que precisar de ajuda, mesmo que isso signifique coloca-lo em apuros ou mesmo em situações de morte, como uma obsessão imparável e perigosa.

Dupla personalidade [2]
Descrição: Você teve a sua mente particionada em dois polos opostos de personalidade em reação a um evento traumático. Se outrora seu personagem era calmo e pacífico, tornara-se agressivo e caótico. Uma vez a cada 3 turnos o seu personagem alternará para uma personalidade oposta a original.

Dificuldade de fala [1]
Descrição: Você é gago ou sofre de algum outro tipo de dificuldade de fala que atrapalha a sua comunicação verbal. O jogador não é obrigado a interpretar essa dificuldade o tempo todo, mas sempre que explicar algo, passar uma notícia, falar em público ou realizar qualquer atividade de fala que seja considerada importante deverá simula-la de acordo.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Ma'lik Leonhardt
Ma'lik Leonhardt
[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt 48y3HRp
Mensagens : 2
Ma'lik Leonhardt
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt - Qui Dez 05, 2019 4:34 am




Nome
Nome
Sobrenome
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

Elemento Terra
Rank: ?
Descrição: O elemento que permite o manuseio de rochas e sedimentos, normalmente utilizados de fonte externa, mas também podem ser criados à partir do corpo do oponente. As habilidades desse tipo são versáteis devido sua capacidade de desestabilizar oponentes.

Revigorar
Rank: -
Tipo: Habilidade Especial
Descrição: Um poder mágico de restauração com um funcionamento semelhante ao  arca, mas com efeito contrário. Após a criação das partículas de luz, as mesmas circulam um alvo próximo, engolindo-o e curando seus ferimentos. Pode ser mantida por quanto tempo for necessário de acordo com o valor de Energia do personagem, possuindo o gasto com base no nível utilizado, podendo ser utilizado em qualquer nível, desde que tenha a habilidade necessária.



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt YUoEtb8
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt Qpg8Vyp
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt OXcKSJG
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt Zgt0pMg
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.


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Baellia
Baellia
Liberté, égalité, fraternité
Mensagens : 272
Baellia
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt - Sex Dez 06, 2019 5:29 pm

 
Quase lá...
- O máximo de pontos de proficiência que você pode ter é 5. (Todos iniciam com 3 pontos, no entanto, pode aumentar esse valor para 5 obtendo ao menos 2 pontos em defeitos. Você está com 8 pontos no momento);
- Você recebe a proficiência Runas [0] gratuitamente por sua classe primária ser Mago;

Quando consertar esses pontos pode dar um Up nesse tópico ou me mandar uma mensagem privada. Qualquer dúvida também pode me chamar :}

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Re: [Ficha de Personagem] Ma'lik Leonhardt -

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