dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Erwynn Rael

Erwynn
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[Ficha de Personagem] Erwynn Rael Erwynn-ficha100
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Erwynn
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Erwynn Rael - Seg Set 30, 2019 1:18 am




Erwynn
Erwynn
Rael
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Elfa

Sexo: Feminino

Idade: 120 anos

Classe Principal: Maga

Subclasse: Druida(Flora)

Fama: Ben. + Mal. + 05 = 05

Rank: C

Cidade: Martis

Linhagem: Drayfla

Alinhamento: Bom e Neutro

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura:1,80m

Peso: 60 kg

Cabelos: Brancos

Olhos: azuis

Braço dominante: direito

Características Mágicas: --

Descrição Geral: Erwynn é uma elfa de beleza estonteante até mesmo para os padrões da sua raça, possui uma alta estatura e um corpo esbelto, a elfa também é dona de longos e brilhantes cabelos brancos que dão ainda mais destaque a seus brilhantes olhos azuis, costuma usar roupas leves e um pouco mais justas que favorecem sua movimentação.


Dados Psicológicos
O que ama? Arte e musica e animais.

O que odeia? Injustiça

Sua comida favorita? Doces

Sua bebida favorita? Chá

Descrição Geral: Erwynn é uma elfa bastante curiosa e gosta de estar sempre a frente de tudo, conhecimento para ela nunca é demais e por essas razões é muito difícil de ser surpreendida, normalmente é uma pessoa bastante carismática, mas pode facilmente perder a paciência quando contrariada ou desafiada e não hesita em mostrar seu pior lado. Ela gosta de pessoas sinceras, leais e bem humoradas e é uma pessoa sensível ao sofrimento alheio estando sempre disposta a ajudar.




História do Personagem
Nascida nas distantes terras de Eunum, Erwynn desde muito nova demostrou uma boa aptidão a magia, sua devoção aos estudos fez a jovem elfa se destacar entre aqueles da sua idade, como todos da sua raça criou um vinculo com a floresta que viveu e aprendeu a amar os animais que nela viviam e jurou assim ser uma protetora para eles.

Apontada como uma futura maga a jovem por seu amor pela floresta seguiu o caminho das druidas, sempre se dedicando muito ao treinamento desenvolveu uma boa habilidade com a a magia da floresta, passou anos estudando e praticando até finalmente se sentir a vontade para deixar seu lar e desbravar o mundo.




Poder Mágico: 3

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 0

Inteligência: 4

Força: 0

Pontaria: 0

Agilidade: 2

Reflexo: 2

Resistência: 0

Percepção: 0

Carisma: 2

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: --

Dominâncias elementais: Vento

Elemento Especial: --

Transplantes: --


Proficiências e Defeitos

Proficiências

Elementos primários [0] (Vento)
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

Habilidade Silvestre [2]
Descrição: A natureza é um só com você, dobrando-se perante sua vontade e usando-lhe como recipiente para seu poder selvagem e bestial, podendo lhe conceder poderes interessantes como a transformação em animais selvagens e o controle da vida natural. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Ao escolhe-la, deve-se mencionar qual ramificação o jogador desejará obter, sendo elas vinculadas a habilidades do tipo Flora ou de Fauna.

Habilidade em Cura [3]
Descrição: Permite a utilização de habilidades do tipo Cura, que restabelece a saúde de aliados através de suas habilidades mágicas. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais.

Defeitos

Código de Honra [2](não aliar-se a Bugbears)
Descrição: Você jurou cumprir um determinado comportamento por crença pessoal ou obrigação. Cavaleiros prometem que nunca ferirão donzelas, ao passo em que curandeiros e pacifistas jamais tomariam uma vida. As possibilidades são várias, de forma que o jogador deve escolher uma entre um número limitado delas: não matar; não ferir mulheres e crianças; não aliar-se a determinada espécie; não combater em lugares povoados; não ferir animais, o que inclui Pandawas e Nekomatas.































Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Última edição por Erwynn em Sáb Out 05, 2019 1:06 pm, editado 17 vez(es)

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Mensagens : 60
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Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Erwynn Rael - Seg Set 30, 2019 1:19 am




Erwynn
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Rael
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades


Outras:

Druida (Flora):

Linhagem:

Cura:




Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

Itens iniciais:




Última edição por Erwynn em Dom Out 06, 2019 11:17 am, editado 7 vez(es)

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Baellia
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Mensagens : 272
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Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Erwynn Rael - Ter Out 01, 2019 12:22 am


Parabéns, você está APROVADO!
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Re: [Ficha de Personagem] Erwynn Rael -

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