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[Contos] Diana
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Diana
Diana
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Classe PrincipalNovatos
1
Diana Starshadow
HP: 250/250 MP: 250/250 EG: 00/03
O inimigo a espreita
O inimigo a espreita
A cidade estava movimentada, a escuridão tentava reinar perante o breu da noite, consumindo qualquer pequeno espaço, viela ou rua desprecavida dos raios de luz, enquanto as áreas centrais eram protegidas pela iluminação de velas e candelabros, as pessoas desfilavam em trajes extravagantes simulando monstros e aberrações, grunhindo em tentativas infantis de imitar aqueles que se dado a chance, ceifariam suas vidas sem qualquer pudor. Era tarde e o dia já havia virado, contudo é como dizem, a noite é uma criança, e quando os mais infantos se colocavam a dormir, a real folia se iniciava, bebidas mais quentes e jogos de azar começavam a se espalhar pelo ambiente, um ritmo mais acelerado e cadente fazia o público local se animar. Num súbito instante, um vento forte percorreu a cidade, balançando as chamas que iluminavam a região e apagando algumas, deixando os bêbados apreensivos, e os sãos mais ainda, um rapaz aproveitou o momento para criar mais confusão, gritando do fundo de seus pulmões para assustar os cautelosos, alguns se irritaram, todavia a maioria ria da situação, um menestrel decidiu aproveitar-se daquele cenário, subindo num palanque de madeira onde antes apresentavam peças teatrais e puxando uma cadeira, pigarreou em alto e bom som, fazendo alguns se atentarem ao mesmo, seu chapéu extravagante talvez fosse a resposta do porque, como uma epidemia, todos começavam a se virar e esperar que ele prosasse.
— Todos aqui sabem que, mesmo neste mundo louco, algumas coisas... mais diferenciadas ocorrem, não é mesmo? Um parente ou amigo contando sobre um monstro transmutado, um item mágico que fugiu ou alguma lenda de locais que mesmo sendo bobagem, ninguém ousa arriscar pra ver... — O homem continuou, instigando o público a prestar atenção no que dizia e acalmando os ânimos, no eventual passar da conversa trouxe algumas histórias, que estavam mais para estórias, entretendo seus ouvintes e instigando-os a partilhar de suas próprias experiências duvidosas, alguns contavam algo sem pé nem cabeça, seria o liquor falando mais alto? Outros faziam graça, e poucos pareciam ter algo que importasse, foi quando uma criatura encapuzada de estatura baixa subiu no palanque, indo ao lado do menestrel e
observando o público calada. — Vocês querem ouvir algo realmente sinistro? Hic — Me arrumem mais uma garrafa de sakê que eu lhes contarei o pesadelo que os espera. — Retirando o capuz, a fada mostrava seu rosto de relance pelas chamas tremulantes da noite, sentou-se com os pés para fora do palanque, usando-o como uma cadeira. Suas palavras carregavam confiança, e alguma alma acreditou em seu chamado, trazendo-a a garrafa solicitada em troca do conto misterioso.
— Ok, ok - hic - Então vamos lá. Eu sou uma aventureira, trabalho resolvendo problemas que a população prefere evitar, seja por nojo ou receio. Era inverno, e os monstros costumam diminuir a -hic- a... — Ela pausava por um instante, estalando os dedos no ar enquanto buscava a continuação da frase. — Incidência de problemas, então aventureiros costumam passar fome nessa época. Mas bem, eu nunca fui idiota, e sempre dei meus pulos pra conseguir alguma missão que surgisse primeiro, certo? -hic-. Então, eu ouvi sobre uma senhora que estava tendo o gado morto nas terras férteis, perfurados e tal. Dolg'nas, é claro, mas eles sempre atacavam a noite, e ela nunca escutava os gritos do combate. E tipo... — Novamente ela pausava, mas desta vez não era buscando significados, e sim fazendo um gesto e expressão facial para o público, Dolg'nas não eram dos monstros mais poderosos, e até mesmo um simples animal de criação conseguiria gritar e revidar antes de morrer para eles. — Então como a situação tava estranha, ela estava cogitando chamar um aventureiro, sabe, pra fazer vigília na noite.
A Fada virava a garrafa de sakê, estava perto do fim visto que a cada frase ela dava uma leve golada, o público parecia bem disperso já de sua atenção, não era uma exímia contadora, e suas interrupções pelos efeitos da bebida e para beber causavam certo desanimo, não bastasse a estória retratar de monstros fracos e conhecidos. — Eu fui lá, e me ofereci antes que ela solicitasse, grana fácil e sem ter que postar nos trabalhos, ela podia me pagar diretamente e mais alto que o comum. Fui pros campos e esperei, fiquei deitada sobre o gramado abaixo de um monte de feno esperando os malditos surgirem, e sendo honesta dormi por tanto esperar -hic-, mas quando acordei vi parte dos animais mortos, frustrada fui correndo ver a situação deles, o rastro de sangue podia me guiar pros desgraçados ainda... e foi ai. — Ela aumentou o tom, dando um ênfase no que iria decorrer, pausando por alguns instantes para prender a atenção do público, como parecia o desfecho, a maioria se voltou para ela, esperando vaiar ou rir do desfecho da piada. — Não havia sangue. E não me entendam mal, quando eu digo isso, eu digo literalmente, o animal morto não possuía mais cor, esbranquiçado como um fantasma, com alguns furos pequenos no corpo, nem perto de ser um chifre de Dolg'na, e pequenas gotas de sangue escorrendo de lá. Eu não sei o que diabos foi que atacou aqueles bichos, mas sugou todo o sangue e fugiu sem me acordar há nem 30 metros de distância. — Ela havia terminado a garrafa, e decidiu deixa-la no canto do palanque, dando um leve salto e desequilibrando-se ao cair no chão por conta da bebida, deu dois tapas nas pernas e olhou para cima rapidamente, com a visão um pouco embaçada. — Eu procurei e procurei, mas não apareceram mais, e ninguém sabe que tipo de monstro tem esse comportamento. Eu lhes aviso, existe algo na escuridão, algo esperto e malicioso, que se escondeu até hoje de todos e caça sem ser percebido, e pode estar a espreita, em qualquer ruela de Martis, pronto para dar o bote. — Com um sorriso malicioso, a fada colocou o capuz e partiu, indo para sua casa dormir. Se era uma história ou estória? Bem, só o tempo dirá.
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- Info:
- Conto desenvolvido para o evento de Halloween. 999 Palavras.
- Considerações Gerais:
- Nada
- Habilidades e Usados:
- Benção Alada
Descrição: Fascinantes são as fadas, com asas multicoloridas que permitem-nas alçar voo livremente, da mesma maneira que um humano caminha para chegar ao seu destino. Essa habilidade permite que as fadas voem a uma altura de no máximo 10 metros do chão, possuindo no máximo a velocidade normal enquanto se movimentar dessa forma.Elemento Vento
Rank: ?
Descrição: O usuário terá a seu favor todo o ar ambiente. Ele pode gerir suas movimentações através de habilidades, ou até mesmo manipular á partir de dentro de si correntes poderosas, que ao expelidas poderão atingir e cortar seus oponentes. Não é possível, no entanto, tornar o ar mais denso, uma vez que o usuário não possuí a capacidade de moldar as características intrínsecas às propriedades do ar em questão.Elemento: Escuridão
Rank: ?
Descrição:A linhagem Skyadrum possui domínio sobre o elemento escuridão. Essa escuridão pode ser manipulada a partir do corpo do usuário e infundida ao corpo, em objetos ou em outros elementos, possuindo uma capacidade de redução do poder de cura de técnicas curativas.
- Itens:
Adaga de ossos [2 slots]
Quantidade: 2
Slots totais: 4
Dano: 20
Tipo: Adaga de uma mão
Descrição: Uma adaga leve e de fácil manuseio. Construída com ossos de uma simples criatura, a lâmina de 8 centímetros carece de poder de corte, porém se tem grande potencial de perfuração. Sua ponta pungente é curvada em formato de S, evidenciando a simplicidade da arma e contribuindo para o seu menor tamanho.
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
[/color]
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 3
Slots totais ocupados: 0,3
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
CRÉDITOS Roevs
Lutero
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