dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin

Eri
Eri
[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin 0rqMDDd
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Eri
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin - Sáb Nov 16, 2019 12:26 am




Ranger
Akali
Jhomen Tethi
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Elfo

Sexo: Feminino

Idade: 114 Anos

Classe Principal: Ranger

Subclasse: Ninja

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Iniciante [C]

Cidade: Martis

Linhagem: Bafyreus

Alinhamento: Espírito Livre, NC

Equipe/Guilda: Nenhuma



Dados Físicos
Altura: 166 centímetros.

Peso: 62 quilos.

Cabelos: Preto luzidio.

Olhos: Castanho-dourados

Braço dominante: Direito

Características Mágicas: Quando utiliza sua mana em seus equipamentos, os mesmos adotam um brilho de coloração esverdeada. Assim como seus equipamentos, suas tatuagens também adquirem um pouco de brilho quando a mana percorre seu corpo durante a execução de técnicas ou semelhantes.

Descrição Geral: Como uma ninja, ela veste um traje específico de cor verde com uma máscara que cobre parte de seu rosto, as únicas partes do seu corpo visíveis são os braços, costas, barriga, parte do rosto e mãos. Dificilmente é vista sem carregar suas armas e apetrechos ninjas, estando sempre preparada para um combate surpresa ou uma batalha. E ainda em todo seu corpo, das suas costas até seus braços há uma grande tatuagem de um dragão na cor lilás, o qual os sábios lhe diziam que será sua forma definitiva, como ela ascenderá aos céus. Seu cabelo negro é constantemente amarrado para trás por uma fita na cor verde.


Dados Psicológicos
O que ama? Natureza, chuva e comer.

O que odeia? Regras e autoridades.

Sua comida favorita? Lámen.

Sua bebida favorita? Leite.

Descrição Geral: Akali é uma grande lutadora que domina bem a arte do assassinato e o caminho do ninja, apesar dela não ter quaisquer habilidades mágicas ela se destaca dentre outras formas dominando vários instrumentos de luta, principalmente a Kama e a Kunai, os quais teve quase um século para dominar. Akali tem uma personalidade rebelde e impulsiva com um grande senso de justiça que está inteiramente ligado ao seu caráter, ela não se importará em matar qualquer um que esteja no seu caminho ou esteja fazendo aquilo que ela considera errado dentro dos seus princípios morais. Diferentemente dos outros de sua espécie  ela não é adepta da filosofia de equilíbrio e paz, o que torna Akali perigosamente letal. Alguns a chamam simplesmente de justiceira, já outros, de assassina.

Agressiva e teimosa, é uma casca dura de partir, necessitando de uma teimosia maior do que a da elfa para chegar ao seu lado bom. Aos mais próximos, não mede esforços para protegê-los das injustiças da sociedade e do mundo, mostrando gentileza e compreensão, se esforçando para entender os lados divergentes e talvez entrar em consenso, com bastante sacrifício.




História do Personagem
"Não desperdice a raiva, canalize-a."

Sozinha desde que se tem notícia, Akali é uma órfã criada por um templo místico em Galdrin, uma cidade predominantemente habitada por elfos. Passou décadas de sua vida sendo moldada na arte da magia e da arte, esforçando-se para agradar seus mestres e sempre indo até o limite para melhorar e se aperfeiçoar. Sua infância inteira se passou no templo, sem amigos ou distrações, apenas ouvindo explicações acerca da magia e de suas finalidades e importância, assim como a necessidade do equilíbrio no ser, para alcançar a elevação. O único problema era a inabilidade da garota, incapaz de utilizar qualquer tipo de magia, assim como sequer senti-la, considerada um fracasso e abandonada pelos sábios que juraram acolhe-la e ensina-la.

"Você apara a árvore e eu arranco as ervas daninhas."

Outra vez abandonada, já se encontrava no começo da adolescência quando foi jogada em uma espécie de orfanato, lar de todos os órfãos sem aptidão para a magia, lugar onde ficariam até serem adotadas ou até alcançarem a maioridade. Incapaz de simplesmente esperar, Akali buscou meios de extravasar sua ira para com os mestres, mas também para consigo mesma. Treinou seu físico até desenvolver sua musculatura, abandonando completamente os princípios da magia, uma vez que ela dependeria muito mais de seu corpo do que de seu espírito a partir dali. Não muito depois de se aperfeiçoar fisicamente, um outro grupo oculto nas florestas de bambu que se encontrava próxima do orfanato pôs seus olhos sobre Akali, levando-a para treinar em seu esconderijo. Uma adoção forjada foi o suficiente para tirar a jovem do conforto e atirá-la contra rigorosas sessões de treinamento e meditação. Uma habilidade sem igual podia ser vista na garota, mas com sua rebeldia e desrespeito ao caminho ninja, ela deserdou do templo, buscando ser livre e viver a vida do seu jeito, seguindo sua própria filosofia.

"Chega de mestres."

Com a promessa de aventuras e embates sem igual, Akali se mudou para Martis, onde diziam no submundo que qualquer um poderia se tornar um aventureiro. Não tardou para que a ninja renegada ouvisse os boatos e fosse até lá, onde o seu próprio jeito ninja iria de florescer.


PRIMÁRIAS
Poder Mágico: 0

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 2

SECUNDÁRIAS
Inteligência: 1

Força: 0

Pontaria: 1

TERCIÁRIAS
Agilidade: 2

Reflexo: 1

Resistência: 0

Percepção: 0

Carisma: 0

Intimidação: 1

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: Zero.

Dominâncias elementais: Água.

Elemento Especial: Gás.

Transplantes: Nenhum.


Proficiências e Defeitos

Proficiências
Armamentos: Ranger [0] — Classe
Primeiro Elemento: Água [0] — Inicial
Proficiência Armamentista [2] — Armas Ninja
Elementos Especiais [2] — Gás
Visão Umbrosa [1]
Defeitos
Agressividade [1]
Teimosia [1]






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

-
-
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-


Outros links

- Akajiro Hazuki [Ficha Antiga]
- Compras na Loja da Bruxa
-
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Última edição por Eri em Sáb Nov 16, 2019 8:03 pm, editado 1 vez(es)

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Eri
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[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin 0rqMDDd
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Eri
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] The Rogue Assassin - Sáb Nov 16, 2019 6:36 pm




Ranger
Akali
Jhomen Tethi
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

✖ PASSIVAS ✖

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin GKBfOyL
Benção Élfica - [Passiva da Espécie]
Descrição: A comunidade élfica possui grande conhecimento a respeito dos deuses verdadeiros e de suas esferas de poder, de maneira que desenvolveram-se com uma afinidade muito maior à magia do que as demais espécies. Por conta disso, seus corpos recuperam a magia gasta em uma velocidade muito maior do que a maioria dos seres vivos.
Efeito: Recuperam 5% da mana total a cada três turnos quando não estiver em batalha.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin 6AqyMsU
Ninja – [Passiva da Classe]
Descrição: Furtivos como os ladinos, mas precisos como os arqueiros. Adicionemos também uma pitada de espadachim aqui – essa subclasse embora possua um pé em cada uma dessas áreas, também possui muita originalidade. Os ninjas são acurados no lançamento de armas brancas e armas de tamanho médio, visando serem letais e causarem mortes rápidas em seus oponentes. Eles trabalham com médias e curtas distâncias: suas armas possuem um alcance inferior a das outras subclasses de Ranger.
Bônus: Seus arremessos são silenciosos e só podem ser escutados por personagens com Audição Aguçada [2].

✖ ÁGUA ✖

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin 6o7j3Tc
Elemento Água
Rank: -
Descrição: Incrivelmente os personagens são capazes de cuspir quantidades exuberantes do elemento, assim como controla-los de fontes naturais, alterando sua corrente, vazão, ou até mesmo fazendo-a percorrer caminhos pelos ares afim de atingir um alvo.

✖ BAFYREUS ✖

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin AnJBM01
Sublimação Corpórea
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Essa técnica é uma habilidade inata da linhagem Bafyreus. Ela permite que seus usuários consigam sublimar seus corpos ou parte de seus corpos como desejarem. Quando no estado gasoso, os usuários deixam de ser alvejáveis pela maioria dos ataques físicos diretos (como serem acertados por armas e outros objetos), mas ficam impossibilitados de atacar fisicamente ou conjurar qualquer habilidade.



Armas  


Criaturas Domadas


Outros Itens  

✖ ITENS INICIAIS✖

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin 0F6iJxS
Bolsa simples [+20 slots]
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin CGZfrNh
Poção de Mana (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de mana do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin DVOE0Jb
Poção de Vida (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de vida do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin BNfAtUy
Moedas de ouro [1 slot - 10 unidades]
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.

✖ DRACOWEEN ✖

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin FmAwwf1
Elixir: Poção de Transmogrificação em Morcego Vampiro [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ser ingerido, esse elixir transmogrifica o afetado em um Morcego-Vampiro por três (3) turnos. Nesse formato, o usuário pode levantar voo em até 5m de altura do solo. Esse elixir não pode ser usado durante combates PvP.
Descrição: O líquido desse elixir é vermelho vivo e seu frasco que antes parecia ter acoplado asas e dentes de vampiro, agora é um recipiente semelhante a uma caixa de coloração vermelha, com alguns símbolos marcados em suas extremidades. Esse é um Item Exclusivo do Evento de Halloween do Dracônia RPG.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin YG7KuhR
Elixir: Coquetel de Amanitas [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Um líquido extremamente concentrado de vários cogumelos do gênero Amanita. Quem o bebe tem os mais diversos tipos de alucinações durante cinco (5) turnos.
Descrição: De coloração esverdeada, o líquido reside em uma pequena garrafa de vidro opaco, fechada por uma rolha em formato de cogumelo. Esse é um Item Exclusivo do Evento de Halloween do Dracônia RPG.

[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin NTO3hb1
Pena de Desenho Mágica [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Os desenhos podem assumir formas de até dez metros de comprimento e largura. No caso de armas ou objetos de ataque, deve-se considerar as características de uma habilidade de rank-B, sem receber bonificações adicionais.
Descrição: Ela não precisa de tinta. Sua ponta pode ser utilizada para fazer gravuras no chão ou nas paredes, porém o seu desenho se manifestará magicamente e tomará vida! No entanto, acresce informar que a sua tinta-magia acaba após o desenho.




Última edição por Eri em Dom Nov 17, 2019 2:23 pm, editado 1 vez(es)

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Amon
Amon
[Ficha de Personagem] The Rogue Assassin OALbobQ
Mensagens : 773 Idade : 33
Amon
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] The Rogue Assassin - Dom Nov 17, 2019 2:19 pm


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