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[Ficha de Personagem] Akajiro
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Eri
Eri
Mensagens : 81 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
[1] = Referência Visual.
"O corajoso pode não viver para sempre, mas o cauteloso nunca vive plenamente."
Desde de que se lembra, estava nas ruas, a mercê das doenças e desgraças que corriam soltas pelos ratos e outras pragas. Abandonado ainda criança, passou a infância como um ladrão, roubando toda comida possível para sobreviver, mantendo-se vivo mesmo que custasse para os outros. Seus pensamentos desde seus nove anos eram fúnebres e vazios, considerando se sobreviver valeria mesmo a pena naquele mundo distorcido, causando incômodo aos outros apenas para continuar existindo.
Decidido, sentou-se pacientemente em um beco sujo e escuro, esperando a morte vir ao seu encontro. Seus trapos velhos e surrados não o protegiam mais do frio e seus ossos eram perceptíveis por através da pele pálida. Seus olhos fundos e monocromáticos só eram capazes de fitar as pessoas passando pela rua a frente, felizes e fartas, com suas famílias, roupas e casas para onde voltar, tudo que ele jamais viria a possuir. Após uma tontura súbita, seus olhos não mais viam nada que não um vulto grande e robusto, que erguia seu corpo do chão, levando-o por um caminho iluminado tal como uma noite estrelada. Sua visão escureceu, enquanto sua consciência ia embora, esquecida.
Com o canto dos pássaros e a luz alva penetrando por suas pupilas, o jovem despertou, relutando em abrir seus olhos no primeiro instante, precisando levar sua mão até o rosto para ocultar toda a claridade de sua retina. Pelo que se lembrava, a morte não havia o encontrado naquela noite, mas um homem musculoso e de grande estatura. Kyle e Janie eram um casal de fazendeiros, que acolheram Akajiro como seu próprio filho, ensinando-o como se portar, educando-o e ensinando-o o que precisaria saber a respeito do mundo em que iria se aventurar. Com seus dezoito, o falso primogênito deixou sua casa para trás, temporariamente, partindo até Martis em busca de aventura.
Desde de que se lembra, estava nas ruas, a mercê das doenças e desgraças que corriam soltas pelos ratos e outras pragas. Abandonado ainda criança, passou a infância como um ladrão, roubando toda comida possível para sobreviver, mantendo-se vivo mesmo que custasse para os outros. Seus pensamentos desde seus nove anos eram fúnebres e vazios, considerando se sobreviver valeria mesmo a pena naquele mundo distorcido, causando incômodo aos outros apenas para continuar existindo.
Decidido, sentou-se pacientemente em um beco sujo e escuro, esperando a morte vir ao seu encontro. Seus trapos velhos e surrados não o protegiam mais do frio e seus ossos eram perceptíveis por através da pele pálida. Seus olhos fundos e monocromáticos só eram capazes de fitar as pessoas passando pela rua a frente, felizes e fartas, com suas famílias, roupas e casas para onde voltar, tudo que ele jamais viria a possuir. Após uma tontura súbita, seus olhos não mais viam nada que não um vulto grande e robusto, que erguia seu corpo do chão, levando-o por um caminho iluminado tal como uma noite estrelada. Sua visão escureceu, enquanto sua consciência ia embora, esquecida.
Com o canto dos pássaros e a luz alva penetrando por suas pupilas, o jovem despertou, relutando em abrir seus olhos no primeiro instante, precisando levar sua mão até o rosto para ocultar toda a claridade de sua retina. Pelo que se lembrava, a morte não havia o encontrado naquela noite, mas um homem musculoso e de grande estatura. Kyle e Janie eram um casal de fazendeiros, que acolheram Akajiro como seu próprio filho, ensinando-o como se portar, educando-o e ensinando-o o que precisaria saber a respeito do mundo em que iria se aventurar. Com seus dezoito, o falso primogênito deixou sua casa para trás, temporariamente, partindo até Martis em busca de aventura.
PRIMÁRIAS
Poder Mágico: 0
Habilidades Físicas: 2
Destreza: 0
SECUNDÁRIAS
Inteligência: 1
Força: 1
Pontaria: 0
TERCIÁRIAS
Agilidade: 2
Reflexo: 1
Resistência: 1
Percepção: 0
Carisma: 0
Intimidação: 0
Resistência Psicológica: 0
SECUNDÁRIAS
TERCIÁRIAS
Proficiências— Armamentos: Guerreiro [0] — Classe
— Primeiro Elemento: Água [0] — Inicial
— Conhecimento Anatômico [3]
— Elementos Especiais [2] — Sangue
Defeitos— Código de Honra [2] — Não fere mulheres/crianças
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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- [Evento Dracoween] +20 Ouros
- [Evento Dracoween] +1 Ouro
- [H. Comprada] Ação Dinâmica
- [H.b Comprada] Chute Intenso
Última edição por Eri em Dom Out 27, 2019 8:40 am, editado 7 vez(es)
Eri
Eri
Mensagens : 81 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
PASSIVAS
Energia aprimorada [Passiva da Espécie]
Descrição: Em detrimento de sua baixa expectativa de vida, os humanos caracterizam-se por agilizar seus feitos de modo a trabalhar para transformar sua determinação em dinamismo. Por conta disso, recebem um acréscimo de +1 turno de cansaço em seus status.
ÁGUA
Elemento Água
Rank: -
Descrição: Incrivelmente os personagens são capazes de cuspir quantidades exuberantes do elemento, assim como controla-los de fontes naturais, alterando sua corrente, vazão, ou até mesmo fazendo-a percorrer caminhos pelos ares afim de atingir um alvo.
HARLYBLOOD
Olho de Sangue
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: O Olho de Sangue é uma habilidade hereditária (de linhagem) que é despertado em indivíduos da linhagem Harlyblood. É reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste poder, caracterizados frequentemente como "olhos tão vermelhos como o sangue". O Olho de Sangue confere habilidades de enxergar sistema circulatório de quaisquer indivíduos, como se sua visão transpassasse as roupas, pele e carne, enxergando somente o sangue circulando pelas veias e artérias. O Olho de Sangue também dá aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.
GUERREIRO
Ação Dinâmica
Tipo: Habilidade de Guerreiro
Rank: D
Descrição: Um salto além do comum traz o usuário de uma posição inicial dez (10) metros de distância de sua aterrissagem, numa altura de cinco (5) metros. Ainda que possua capacidades físicas baixas, torna-se possível cruzar a distância no salto com esta habilidade que envolve uma técnica muito específica de canalização da mana nos músculos; a técnica pode prosseguir na aplicação de socos, chutes ou golpes com armamentos enquanto o usuário cruza a distância nos ares.
Chute Intenso
Tipo: Habilidade de Guerreiro
Rank: C
Descrição: Com uma canalização da mana nas articulações do joelho, um efeito de alavanca é moldado de modo a tornar o próximo chute do usuário num impacto exclusivamente forte e propulsor: independentemente do peso a ser suportado, o objeto acertado é arremessado a uma distância de quarenta (40) metros de distância.
Observação: O efeito supracitado não ocorre se vir a existir uma defesa que supere os pontos de dano da técnica em questão. Pontos equivalentes ainda sim sofrerão o efeito arremesso.
ITENS INICIAIS
Bolsa simples [+20 slots]
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de mana do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de vida do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [4.6 slots - 46 unidades]
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
DRACOWEEN
Doces de Dracoween [110 unidades]
Descrição: Em suma, moedas de troca para compras realizada com Morgana, em sua loja de doces assombrosos. Guloseimas açucaradas de tamanhos diversos, todas bem seladas por um material maleável e colorido, contudo, desconhecido.
Última edição por Eri em Dom Out 27, 2019 8:41 am, editado 11 vez(es)
Baellia
Baellia
Mensagens : 272
Classe PrincipalAdministrador
Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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