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[Quest: Dracoween] - Aliados ou Rivais?
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Simon M. Stilinski
Simon M. Stilinski
Mensagens : 79 Idade : 24
Classe PrincipalNovatos
Relembrando a primeira mensagem :
Saindo do hospital, eu precisava continuar seja lá o que eu estava fazendo nessa cidade. Eu já havia achado moradia, sabia onde me alimentar, mas ainda assim faltava dinheiro. Mais uma vez o problema da adolescência aparecia. “Por que alguém daria emprego para um garoto de 16 anos? Ainda mais eu, um garoto que nunca precisou disse e sempre teve a mãe”. Não foi preciso um passar muito longo para me deparar com um quadro de anúncios.
Retirei o papel do quadro e me virei para tentar achar o endereço. E ao me virar, vejo vindo em minha direção o Elfo que outrora havia lutado comigo, ele era uma pessoa forte, certamente conseguiria fazer essa missão de maneira fácil. Me dirigi até ele, para poder falar sobre essa missão e de como poderíamos formar uma ótima dupla. No entanto, o sorriso infantil de meu rosto foi tomado pela preocupação quando lembrei-me do que havia acontecido no meu último treino com ele e o anão.
— É... — “Como era o nome dele mesmo? Latino... não... ladrão... não... ah, lembrei. ” — Ladín? — Comecei, sem certeza do que eu falava. — Lembra quando você falou de formarmos uma equipe? — Esperaria uma resposta do cara, que eu não fazia nem ideia da idade.
— Eu acho que achei um jeito de provar sua teoria. — Entreguei para ele o papel com o endereço de Nocktrax, mas ainda faltava uma coisa. — Você sabe onde fica essa taverna? — Por ser menor de idade, isso me atrapalhava saber o que era esse lugar e onde se encontrava. Por fim, caso ele aceitasse, seguiríamos procurando pelo local, ou por alguém familiarizado com esse lugar?
Menino Gato-Peixe
Saindo do hospital, eu precisava continuar seja lá o que eu estava fazendo nessa cidade. Eu já havia achado moradia, sabia onde me alimentar, mas ainda assim faltava dinheiro. Mais uma vez o problema da adolescência aparecia. “Por que alguém daria emprego para um garoto de 16 anos? Ainda mais eu, um garoto que nunca precisou disse e sempre teve a mãe”. Não foi preciso um passar muito longo para me deparar com um quadro de anúncios.
“Por favor, ajudem-me a encontrar meu bem mais precioso, eu não consigo ir atrás dele sozinha.
Me encontrem na casa cheia de aboboras ao lado da Taverna
- Nockrax. ”
Me encontrem na casa cheia de aboboras ao lado da Taverna
- Nockrax. ”
Retirei o papel do quadro e me virei para tentar achar o endereço. E ao me virar, vejo vindo em minha direção o Elfo que outrora havia lutado comigo, ele era uma pessoa forte, certamente conseguiria fazer essa missão de maneira fácil. Me dirigi até ele, para poder falar sobre essa missão e de como poderíamos formar uma ótima dupla. No entanto, o sorriso infantil de meu rosto foi tomado pela preocupação quando lembrei-me do que havia acontecido no meu último treino com ele e o anão.
— É... — “Como era o nome dele mesmo? Latino... não... ladrão... não... ah, lembrei. ” — Ladín? — Comecei, sem certeza do que eu falava. — Lembra quando você falou de formarmos uma equipe? — Esperaria uma resposta do cara, que eu não fazia nem ideia da idade.
— Eu acho que achei um jeito de provar sua teoria. — Entreguei para ele o papel com o endereço de Nocktrax, mas ainda faltava uma coisa. — Você sabe onde fica essa taverna? — Por ser menor de idade, isso me atrapalhava saber o que era esse lugar e onde se encontrava. Por fim, caso ele aceitasse, seguiríamos procurando pelo local, ou por alguém familiarizado com esse lugar?
- Considerações:
Ultimo post de descanso, agora posso quebrar os outros na porrada.
Vim daqui: https://draconia.forumeiros.com/t46-local-hospital-de-martis- Magias Usadas:
- Itens:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 5
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Durin
Durin
Mensagens : 60
Classe PrincipalNovatos
HP: ❲370 ✘ 400❳ CH: ❲300 ✘ 300❳ EG: ❲00 ✘ 03❳
— Ei menino gato, me ajuda aqui — moveria sua mão não dominante fazendo o sinal para ele se aproximar — pega minha flecha fazendo o favor?
Enquanto esperava por uma resposta do menino ele viraria para a moça que pediu ajuda e perguntaria com certo tom de desconfiança:
— Ei, você é amiga de infância de cara né, o Zuma… Zula… Zuna, não sei ao certo. Mas voltando, você já visitou essa casa, onde cada porta vai dar?
Respiraria fundo e soltava todo o ar pelas seu nariz de batata fazendo os pelos de seu bigode balançar levemente. Durin sequer ligaria para o homem preso, o elfo parecia estar tomando as rédeas da situação. O tempo passaria e a janela de perseguição ficaria cada vez mais difícil de ser fechada.
— Nos dividiremos ou iremos todos juntos? Precisamos persegui-los logo, pois a janela se sucesso diminui a cada segundo que passa ainda mais agora que eles sabem da nossa presença indesejada aqui.
Olharia para o elfo e a arqueira, pois pareciam ser as pessoas mais confiáveis ali para tomar uma decisão.
Considerações:
> turno de descanso
> eu acrescentarei a flecha no próximo turno caso o Simon me ajude.
> eu falei sobre a perseguição assim por ser um caçador
Qualidades e atributos: percepção 1, visão aguçada e umbrosa, reflexo 3 usado 01/03
- Armas:
Besta repetidora [7 slots]
Munição: Flecha simples
Tipo: Besta de uma mão
Descrição: Arma pesada de longo alcance que utiliza uma linha de fibra para disparar flechas e virotes precisos. O seu corpo é moldado em peça de madeira de carvalho de 60 centímetros, enquanto os detalhes são formados por peças de metal moldadas em alta temperatura. Apesar de sua estética consideravelmente bela, seu material não é tão resistente, em especial a madeira que compõe o cabo.
Flecha simples [0,1 slot]
Dano: 15
Quantidade: 23
Descrição: Um graveto de madeira e um metal na ponta capaz de perfurar superfícies não muito duras, entretanto trata-se de um item versátil para arqueiros habilidosos.
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 15
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Grant
Grant
Mensagens : 308 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
Mesmo desesperançosa quanto à resposta de Nockrax, Priya não deixou de se decepcionar. De qualquer forma, teria agora um momento de descanso que poderia refletir sobre tudo o que acontecera, especialmente a demonstração de poder e trabalho em equipe improvisado que jamais esperaria. O Elfo provou que sua magia é forte e que suas qualidades vão muito além de apenas a aparência, mas não foi o único que surpreendeu, o anão também mostrava não ser completamente inútil como era esperado, havia realizado um disparo rápido e preciso, era algo a se orgulhar.
— Descansem, mas não fiquem de guarda baixa. Lembrem-se que estamos em território inimigo.
Disse em voz tênue, com postura exemplar e semblante autoritário. Dava simultaneamente seus primeiros passos para o interior da construção, aproximando-se pelas costas do Elfo que agora interrogava o único batedor que restava. O arco de madeira ainda estava sacado, então apenas alavancou seu braço e apontou um de seus projéteis contra a cabeça do homem caído. Flexionava a fibra e ameaçava disparar, porém não o fazia. Queria se mostrar como um carrasco, com o poder da morte em suas próprias mãos, queria que o homem sentisse o medo, e tivesse noção do que o esperava caso não colaborasse.
— Seja util, senão...
Ditou pausadamente, ríspida, mostrava que não havia blefes em suas palavras e ações. As sobrancelhas arqueavam enquanto os olhos cerravam, nem mesmo Priya sabia se era realmente capaz de realizar aquele disparo contra um homem sem defesa.
Kya, o mascote, tinha seu rosto à vista acima do ombro esquerdo da arqueira. A criatura avaliava o ambiente e mantinha-se atenta às portas e janelas que ainda poderiam ser de alguma forma utilizadas, e reagiria aos comentários do menino gato - que se transformava em água - com uma risada agradável e acanhada. Não desgostava completamente daquela interação, porém era a primeira vez que conhecia pessoas novas depois de ter se juntado à Priya e Nethphia, além de achar extremamente contraditório vindo do único que se mostrava esgotado.
— Coff, coff... Creio que se nos dividirmos iremos terminar mais rápido, porém nossa chance de sucesso diminui consideravelmente. Eu tenho pressa para voltar pra casa, mas quero antes de tudo voltar com vida. Prefiro que continuemos juntos, dessa forma conseguimos cobrir nossos pontos fracos e estaremos preparados para emboscadas como essa.
Respondia à pergunta do anão, já evidenciando a forma como pensava. Falava tudo aquilo enquanto ainda mirava contra o crânio do indivíduo, porém desarmaria seu arco e afastaria-se se o homem começasse a responder com sinceridade as perguntas feitas a ele por Ladin.
Priya; [ HP: 400/400 | MP: 380/400 | EG: 00/03 ]
Kya; [ HP: 500/500 | MP: 100/100 | EG: 00/03 ]
- Considerações:
- Aparência: Atalanta (Fate Apocrypha), utilizando vestes semelhantes a essas.
Gastos: -
Observações: -
Buffs: Visão Aguçada; Ambidestria; Percepção 1.Bolsa simples
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.Poção de Mana (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de mana do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.Poção de Vida (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de vida do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.Arco de madeira [10 slots]
Quantidade: 1
Slots totais: 10
Munição: Flecha simples
Tipo: Arco de duas mãos
Descrição: Uma arma simples de 55 centímetros composta quase inteiramente por madeira de baixa qualidade, fortalecida com ferro não muito sofisticado em pontos específicos. Os membros da arma são interligados por um fio fino de fibra desgastada, comprometendo disparos aprimorados.Flecha simples [0,1 slot] — [19/25 Restantes]
Dano: 15
Descrição: Um graveto de madeira e um metal na ponta capaz de perfurar superfícies não muito duras, entretanto trata-se de um item versátil para arqueiros habilidosos.Moedas de ouro [5 slot - 50 unidades]
Descrição: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
DelRey
DelRey
Mensagens : 184
Classe PrincipalNovatos
Ignorava por inteiro a fala dos demais membros, tinha um objetivo a cumprir ali e acreditava firmemente que os demais estavam se subjugando ao inevitável ao pararem daquela maneira, no entanto, ao ver que Priya seguia com eles, adotava as ideias deles e lhe ignorava parou, guardou as adagas e cruzou os braços, parando na ponta da porta de entrada e se encostando com o pé levantando para se segurar, ali, observaria todos, calado, apenas esperando as ordens de sua igual.
HP: ❲450 ✘ 450❳ MN: ❲250 ✘ 250❳ EG: ❲01 ✘ 03❳
- Considerações:
- Aparência: Neferpitou (HunterXHunter), utilizando vestes semelhantes a essas.
Ultimo post: Treinamento com o Kaya; aqui.
Observações: Aos meus companheiros de quest: Eu entendo que minha personagem é uma tremenda babaca, mas ela foi construída assim, ela de fato não confia em muitos e seu defeito lhe faz agir sem pensar, por isso essa intriga com vocês e a desobediência a ideia dada por Dumas, sorry.
Ao narrador: Agilidade 03 utilizada, reflexo 02, força 03 para todos os movimentos aplicados; eu agi assim que possível, avançando, desviando da flecha, aproveitando o que estava no chão para enviar a adaga em seu crânio e depois avançando no que estava a frente, aplicando pressão em sua espada para ele não utiliza-la de cara e então apunhalando-o na barriga com 3 ou 4 apunhaladas, após isso busquei averiguar o local.
Dano: 40 (2 adagas) + 90 (3 de força) = 130 de dano cada golpe com as adagas; caso tenha utilizado apenas uma adaga ela terá 110 de dano.
Gastos: --.
Buffs: Audição Aguçada; Ambidestria, Equilíbrio Felino.- Armas/Pets/Ataques Usados:
- Adaga de ossos [2 slots]
Quantidade: 2
Dano: 20
Tipo: Adaga de uma mão
Descrição: Uma adaga leve e de fácil manuseio. Construída com ossos de uma simples criatura, a lâmina de 8 centímetros carece de poder de corte, porém se tem grande potencial de perfuração. Sua ponta pungente é curvada em formato de S, evidenciando a simplicidade da arma e contribuindo para o seu menor tamanho.Chamuscar
Tipo: Habilidade especial
Rank: C
Descrição: Kyo emite um intenso brilho em seus olhos que possui a finalidade de encantar algum item cuja função seja "ser lançado para causar danos". Com isso, ele pode manifestar sua mana especial que tem a capacidade de gerar uma aura capaz de impulsionar a munição para ganhar mais energia potencial, causando assim mais danos na colisão.
Observação: Só pode ser encantado um item por vez.
- Itens Básicos:
- Bolsa simples
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.Poção de Mana (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de mana do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.Poção de Vida (Pequena) [1 slot - 1 unidade]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente cinquenta pontos de vida do usuário.
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.Moedas de ouro [1 slot - 00 unidades]
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Lutero
Lutero
Mensagens : 302 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
A situação na casa continuava tensa, porém o perigo agora só residia nos demais cômodos. A história ainda não estava encerrada; Dumas interrogava o homem capturado, e ele respondia deveras assustado:
— Por favor! Não me machuque... eu direi... *cochichando* eu direi onde ele está...
E então revelou informações que seriam realmente valiosas para os aventureiros. Revelou-os sobre qual caminho trilhar, avisando das armadilhas que teriam em cada canto. E fazia isso por pura pressão psicológica, pois era o mais novo membro da quadrilha e ainda não se importava tanto com seus próprios aliados - ou pelo menos não mais do que a própria vida. Feito isso, cabia aos aventureiros decidirem se confiariam em suas palavras ou não.
Seguindo suas palavras, eles deveriam atravessar a casa pela porta à esquerda, onde não teriam guardas, mas sim armadilhas espalhadas pelo chão. Eram pisos quadriculado-xadrez, de modo que os pretos correspondiam a minas explosivas, enquanto os brancos não explodiriam. Seguindo mais adiante, cruzariam com uma porta num outro cômodo, onde um monstro encontrava-se dormindo, e portanto deveriam atravessar o cômodo silenciosamente para chegar no então clamado Zu-na.
Zu-na será visto de costas, aparentemente lendo algum tipo de pergaminho velho, sentado numa nobre cadeira diante de uma mesa de madeira. A sala é como a de um escritório, respeitando os limites medievalescos do mundo em que habitam.
- Considerações:
- • Turno 04/??
• Seguindo as palavras dele, vocês se encontrarão diante do Boss da quest, Zu-na. Suas informações serão reveladas conforme a batalha ocorrer, e concedo a vocês a vantagem de atacá-lo enquanto ele está de costas. Com um bom ataque, ele poderá ser derrotado ainda neste turno! Considerem um cômodo de 10 metros de largura e 15 de largura, sendo que o ladrão encontra-se no centro e vocês em uma das portas.
• Status de Zu-na:
HP: ??/?? MP: ??/?? EG: ??/??
Simon M. Stilinski
Simon M. Stilinski
Mensagens : 79 Idade : 24
Classe PrincipalNovatos
Menino Gato-Peixe
O homem caído nos deu todas as informações que precisávamos para pegar esse monstro que a nossa aliada havia nos alertado. Aparentemente, eram algumas armadilhas básicas, que eu poderia facilmente desarmar. Me levantei do chão, aproximei de onde o anão estava, peguei sua flecha e o entreguei, sem fazer nenhuma piadinha com o coitado. Em seguida, tomei a frente como um tanque de guerra e fui até a porta esquerda, como comentado, sem saber se era ou não uma boa ideia seguir as instruções de um vilão.
Antes que todos pudessem se aproximar da porta meu corpo já se liquefazia e escorregava por debaixo da porta, a fim de ver se não havia nenhum tipo de perigo envolvendo a maçaneta. O caminho estava limpo, e pelo que o nosso prisioneiro havia dito, realmente o piso era quadricular nas cores preto e branco. Como sendo o único no lugar e eu não morreria naquela situação, pisei no primeiro quadrado branco que eu vi, notando que o que ele havia falado estava correto.
Abria a porta da sala, deixando para os meus companheiros que o caminho estava livre conforme nos foi dito. Em seguida, novamente escorreguei por baixo da porta, para ver se o monstro estava realmente dormindo, estava. Novamente abri a porta para meus companheiros, deixando o caminho livre e fui até a ultima porta. Me materializei silenciosamente do outro lado da porta, podendo ver o monstro que lia seu pergaminho, abrir a porta antes de todos poderem atacar poderia despertar a atenção do monstro que lia o pergaminho, o asqueroso, Zuna. Voltei por baixo da porta e comentaria quando a equipe estivesse toda reunida.
— Temos uma chance de derrota-lo rapidamente. — Minha voz soava sussurrada. — Eu espero que os seus ataques sejam rápidos, por que eu acho que consigo te proteger. — Falaria para a menina das adagas, pelo menos era o que eu acreditava.
Acreditando ou não em mim, eu me tornaria uma fina camada de água no chão, cobrindo toda a área atrás do Zuna, para evitar que ele corresse para trás, e o restante da água que sobrasse do meu corpo serviria como uma armadura, cobrindo o corpo todo e equipamentos de Nethphia. Deixaria que meus parceiros abrissem a porta quando estivessem preparados, enquanto eu já pensava em algumas formas de ataque. Se a garota gata conseguisse se aproximar, manipularia a água do meu corpo, que estava no chão, e a acumularia na frente da barriga da garota em forma de punho para realizar um soco contra Zuna e garantir o máximo de dano possível nesse ataque combinado.
Porém, caso Nethphia decidisse não atacar, eu acumularia toda minha água em uma torrente por baixo da nobre cadeira de Zuna e subiria com toda a força para derruba-lo no chão e talvez desnorteá-lo enquanto meus companheiros realizavam suas ações.
- Considerações:
1 – Minha primeira ação é manipular meu corpo em água para passar por baixo das portas e conferir se há armadilhas. Por ser água, considero que meus movimentos foram silenciosos, então não acordaria o monstro que dorme na segunda sala.
2 – Essa ação depende de Nethphia, eu me tornei água, deixando parte da água do meu corpo no chão dentro da sala onde Zuna está e parte fora, funcionando como uma armadura para Nethphia(para essa ação eu estou considerando que o volume de água que eu me torno é equivalente ao volume no meu corpo, me permitindo essa ação). Essa armadura cobrindo Nethphia funciona contra danos mágicos, deixando-a imune e fazendo com que eu tome todo o dano mágico, porém os danos físicos passam direto por minha armadura e a afetariam igual.
3 – Minha água cobre suas armas também, não sei se é possível sem o “armamento arcano”, mas se for suas armas ganham bônus de magia rank B + 150 de atributo força.
4 – Caso a Nethphia se aproxime de Zuna, eu vou manipular a água no chão para criar um punho em sua barriga e dar um soco no monstro, causando 160 de hp(10 (dano contra o peito) + 150(dano bônus do atributo força)).
5 – Caso a Nethphia decida não atacar, eu vou controlar toda a água (incluindo a armadura dela) para realizar um ataque surpresa debaixo para cima contra o Zuna causando o dano citado acima. (Essa observação apenas deve ser levada em consideração caso Nethphia decida não atacar, caso contrário pode desconsiderar e desconsiderar o meu último parágrafo.)- Magias Usadas:
- Habilidade de Transformação em Água
Rank: -
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: Essa técnica é uma habilidade hereditária (de linhagem). Ela permite que seus usuários consigam liquefazer seus corpos ou parte de seus corpos como desejarem. Quando no estado líquido, os usuários deixam de ser alvejáveis pela maioria dos ataques físicos diretos (como serem acertados por armas e outros objetos), no entanto, ficam impossibilitados de lançar ou conjurar qualquer habilidade.
- Pet:
- Itens:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 5
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Dumas
Dumas
Mensagens : 52
Classe PrincipalNovatos
A arqueira me ajudou a obter a resposta que precisávamos. E o servo de Zu-na cantou como um canário. Revelando-nos o caminho mais rápido e como sobrepujar as defesas que estariam instaladas para proteger o local. Ouviria a Pryia e concordaria que temos que seguir juntos. O menino-gato começou a se liquefazer em direção a porta dita pelo servo de Zu-na. Gostei do estilo, provavelmente ele verificaria a veracidade das informações.
Ficaria quieto enquanto esperava pelo retorno de Simon. Não demorou muito e a porta foi aberta. Olhei para o servo.
- Você nos foi muito útil! Assim que se recuperar da paralisia, estará livre, nem mesmo seu antigo chefe o perturbará. – Afirmava. – Agora começaria a sussurrar. – Amanhã apareça na taverna mais famosa, lhe pagarei uma bebida como prêmio de seus serviços prestados a nós. – Finalizaria e me afastaria indo para a próxima porta.
- Vamos! Juntos temos mais força do que eles... – Soltaria a frase ao vento. Mas olharia para a menina-gata portadora das adagas.
Como a primeira armadilha fora verificada pelo Simon seguiria sem problemas pelos campos brancos até chegar à outra porta que fora aberta também pelo menino-gato. Olhei para o segundo cômodo e tinha um monstro ao que parecia ressonando. O que era ótimo até certo ponto.
- Deixo o Zu-na com vocês, agirei em último caso. Minhas magias poderiam acordar o monstro ali. – Falava baixo. – Pryia, seus dois primeiros tiros conterão a minha magia de relâmpago. Poderão paralisá-lo. – Finalizei a minha fala. Concentraria na minha fonte de magia e recitando a língua antiga encantaria duas flechas de Pryia com o relâmpago.
Deixaria que todos avançassem na minha frente. Eles seriam os algozes de Zu-na, eu seria somente o suporte e talvez o executor. Após todos os envolvidos entrarem para o ataque, eu ficaria na porta entre a sala do vilão e a sala de sua cria monstruoso. Minha intenção primária seria proteger os membros de um contra-ataque. Se necessário criaria barreiras de vento para proteger quem precisasse.
Observaria o combate atentamente, considerei Zu-na uma ameaça como a de um Bugbear, e após o movimento de todos conjuraria uma magia. Toquei no meu fluxo de magia, uma palavra cantada, numa canção antiga e cheia de magia, sentia o círculo de magia sendo criada a frente da minha mão esquerda e o ar sendo comandado por mim como da última vez. Um giro da mão com o círculo e o vento que emergia de todos os cantos se acumularia ao redor daquele ser, Zu-na, formaria um tornado ao seu redor, um tornado de lâminas de vento. Claramente evitaria que a minha magia fizesse mal a algum dos meus aliados. Mas a Zu-na, minha intenção era fazer com que o tornado o cortasse por inteiro. Somente não o mataria se a minha força não fosse o suficiente, ou que a moça que nos contratou impedisse. Mesmo assim, faria com que o tornado cortasse as suas pernas de forma a inutilizá-las.
Durante todo aquele ataque incluindo o meu movimento ficaria atento para o monstro que dormia. As minhas defesas também serviriam contra ele.
Ladín Galanodel
HP: 250 / 250 MP: 150 / 250 EG: 01 / 03
Minerva
HP: 500 / 500 MP: 100 / 100 EG: 00 / 03
- Considerações:
Vim daqui: https://draconia.forumeiros.com/t46-local-hospital-de-martis
Armamento Arcano imbuirá magia de relâmpago nas duas armas de Pryia causando dano +100; Se acrescentar minha Inteligência +150.
Manipulação de vento rank B = dano base 160 + 150 inteligência = 310 + Cortes ou pequenas perfurações por causa do efeito de lâmina.
Defesas desconto no próximo post, se forem usadas.- Magias Usadas:
Armamento Arcano – 2x - Relâmpago
Rank: C
Tipo: Habilidade Inata
Descrição: O membro da linhagem é capaz de encantar um objeto em sua posse ou na posse de seus companheiros, concedendo-lhes atributos especiais dos mais variados tipos. A estética da habilidade faz com que o item brilhe nas cores do elemento encantado, como um indicativo do poder ali imbuído.
Elemento Vento – Defesas (C), Tornado (B)
Rank: ?
Descrição: O usuário terá a seu favor todo o ar ambiente. Ele pode gerir suas movimentações através de habilidades, ou até mesmo manipular á partir de dentro de si correntes poderosas, que ao expelidas poderão atingir e cortar seus oponentes. Não é possível, no entanto, tornar o ar mais denso, uma vez que o usuário não possuí a capacidade de moldar as características intrínsecas às propriedades do ar em questão.
- Pet:
Atributos:Int: 1 / For: 1 / Agi: 3 / Reflexo: 1 / Intim: 1
Link da Ficha NPC: https://draconia.forumeiros.com/t227-ficha-npc-vuzzle
- Itens:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 40
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Durin
Durin
Mensagens : 60
Classe PrincipalNovatos
HP: ❲370 ✘ 400❳ CH: ❲300 ✘ 300❳ EG: ❲00 ✘ 03❳
— Beber e seguir para uma missão realmente é um empecilho.
Um de seus colegas já se liquefaziam seguindo as palavras do ladrão, alguns segundos se passavam e o anão se mantinha silencioso e apreensivo enquanto segura sua besta armada para a porta. O menino gato-peixe abria a porta, tudo parecia estar correto. ”Vamos logo acabar com isso, preciso dormir o quanto antes”, pensaria o ser que se dirigia a porta deixando o ladrão ai.
Dava alguns pulinhos para passar de ladrilho por ladrilho branco — não pisem no errado, hein — seguia o corredor até chegar em outra porta. Continuaria a se manter quieto como Priya se mostrava a pouco, ”um atirador precisa ser preciso e perspicaz”.
O elfo mago também sussurrava mais algumas palavras, com sua visão ele veria se naquele cômodo haveria de ter outras saídas e caso tivesse ele usaria de sua habilidade, criaria sua armadilha para pegar ursos. ”Se alguém resolver entrar por essa saída ou fugir por ele vai se dar mal”.
Caso não encontrasse outra saída ele iria guardar suas flechas para usá-las caso o inimigo tente atacar, miraria suas coxas para que atrapalhasse sua mobilidade.
Considerações:
> turno de descanso
> a maioria foi situacional, farei devidos descontos no próximo turno dependendo do desenrolar
Qualidades e atributos: percepção 1, visão aguçada e umbrosa, reflexo 3 usado 02/03
- Armas:
Besta repetidora [7 slots]
Munição: Flecha simples
Tipo: Besta de uma mão
Descrição: Arma pesada de longo alcance que utiliza uma linha de fibra para disparar flechas e virotes precisos. O seu corpo é moldado em peça de madeira de carvalho de 60 centímetros, enquanto os detalhes são formados por peças de metal moldadas em alta temperatura. Apesar de sua estética consideravelmente bela, seu material não é tão resistente, em especial a madeira que compõe o cabo.
Flecha simples [0,1 slot]
Dano: 15
Quantidade: 23
Descrição: Um graveto de madeira e um metal na ponta capaz de perfurar superfícies não muito duras, entretanto trata-se de um item versátil para arqueiros habilidosos.
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 15
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
- Habilidade:
- Armadilha Mecânica de Urso
Tipo: Habilidade de Ranger
Rank: C
Descrição: Os caçadores desenvolveram uma projeção de mana capaz de camuflar-se em chãos gramíneos que assume a cor do mesmo e pode aprisionar o pé dos que nela pisarem. Seu formato é circular, de 50cm de raio, de modo que fecha-se imediatamente ao ser pisado.
Observação: Uma vez preparado, não há custo para ser mantido, diferentemente das outras técnicas ativas. Uma vez que um alvo é capturado, ele permanecerá preso até a destruição da armadilha.
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