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[Treino] Em Busca de Conhecimento Part. 2
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Orlock
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Meus dedos continuaram a folhear as páginas daquele livro, continuando com a explicação sobre os afazeres e outras coisas a mais sobre os curandeiros e a arte da cura. ”Muitos deles fazem coisas como ser parteiras, auxiliares em tratamentos de feridos de guerra ou de lugares humildes como vilarejos e condados, e sempre seus ensinamentos são passados para próxima geração sendo filhos ou filhas, raramente ensinam a um estranho, pois sabem também além de salvar, como reconhecer envenenamento, hora da morte e que tipo de arma usada fazendo autópsia já que além de salvar vidas tem que saber o que a também faz perdê-la.” Fiz uma pequena pausa em minha leitura, respirando levemente até voltar a ler.
”Em muitos reinos são reconhecidos pelo seu talento seja salvando, reconhecendo casos de mortes, pesquisando pragas ou doenças, muito hábeis e precisos, em outros lugares são considerados anjos sem asas. Mas sua profissão leva anos de estudo e aperfeiçoamento já que a medicina como suas descobertas jamais acabam, pois sempre à mistério no corpo humano ao próprio ser humano.” Era algo bastante interessante de se ver sobre uma vertente da magia, saber que podia ser usado de uma forma mais defensiva daquela forma, procurando ajudar ao invés de atacar.
Logo, voltei a virar a página, dando um leve espirro ao sentir o incômodo que a poeira dava ao entrar em meu nariz. Continuei então minha leitura, sentindo Lin se mexer de leve em meu, aconchegando-se um pouco mais até ficar confortável. ”Como qualquer curandeiro ele gosta de desafios que a ciência quer desmascará com artifícios plausíveis, usando a ciência ao seu favor já que muitos curandeiros são céticos ou ateus sobre feitiços e maldições em pessoas e lugares. Única classe que eles se identificam são com os alquimistas, que são cientistas que mesmo unindo mundo opostos são melhores no entendimento de pesquisas sobre poções e etc.”
Parei por alguns instantes, achando de fato bastante interessante todo aquele assunto, retornando a lê-lo logo depois. ”Como médico mesmo que medieval ele tem gases ou ataduras, algodão, álcool para limpeza de feridas, e bebida alcoólica para quando ter que fazer sutura e não tiver ervas para aliviar a dor, agulhas e linha especial para, em alguns caso microscópio que não é impossível, pois a ciência é tão antiga como as crenças de feitiçaria e bruxaria, existe também tubo de ensaio e beckers ou béquer (que é famoso recipiente de vidro que serve para colocar soluções de pesquisa seja científica ou amostras de fluidos), existe é claro suas ferramentas em sua bolsa como tesoura, bisturi, agulhas e pomadas de diversas utilidade.”
”Em muitos reinos são reconhecidos pelo seu talento seja salvando, reconhecendo casos de mortes, pesquisando pragas ou doenças, muito hábeis e precisos, em outros lugares são considerados anjos sem asas. Mas sua profissão leva anos de estudo e aperfeiçoamento já que a medicina como suas descobertas jamais acabam, pois sempre à mistério no corpo humano ao próprio ser humano.” Era algo bastante interessante de se ver sobre uma vertente da magia, saber que podia ser usado de uma forma mais defensiva daquela forma, procurando ajudar ao invés de atacar.
Logo, voltei a virar a página, dando um leve espirro ao sentir o incômodo que a poeira dava ao entrar em meu nariz. Continuei então minha leitura, sentindo Lin se mexer de leve em meu, aconchegando-se um pouco mais até ficar confortável. ”Como qualquer curandeiro ele gosta de desafios que a ciência quer desmascará com artifícios plausíveis, usando a ciência ao seu favor já que muitos curandeiros são céticos ou ateus sobre feitiços e maldições em pessoas e lugares. Única classe que eles se identificam são com os alquimistas, que são cientistas que mesmo unindo mundo opostos são melhores no entendimento de pesquisas sobre poções e etc.”
Parei por alguns instantes, achando de fato bastante interessante todo aquele assunto, retornando a lê-lo logo depois. ”Como médico mesmo que medieval ele tem gases ou ataduras, algodão, álcool para limpeza de feridas, e bebida alcoólica para quando ter que fazer sutura e não tiver ervas para aliviar a dor, agulhas e linha especial para, em alguns caso microscópio que não é impossível, pois a ciência é tão antiga como as crenças de feitiçaria e bruxaria, existe também tubo de ensaio e beckers ou béquer (que é famoso recipiente de vidro que serve para colocar soluções de pesquisa seja científica ou amostras de fluidos), existe é claro suas ferramentas em sua bolsa como tesoura, bisturi, agulhas e pomadas de diversas utilidade.”
HP: 250/250 | MP: 450/450 | Eg: 0/3
- Considerações:
- Palavras: 437
Objetivo: + 1 Ponto em Inteligência- Vestimentas:
- Vestes
- Magias Usadas:
- Itens Levados:
Bolsa simples
Espaço: 7,5/20
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 55
Slots totais ocupados: 5,5
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
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