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[Ficha de Personagem] Sylvia Lancaster
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Fey
Fey
Mensagens : 9
Classe PrincipalNovatos
Portando normalmente um vestido sem alças na altura da coxa com uma leve gradação de cores de branco a azul pálido na bainha, um pequeno pedaço de renda preta fica na frente do decote e a bainha do vestido é recortada e costurada para se parecer com flocos de neve, com camadas de tule branco sob a saia. Por cima de tudo, Sylvia usa um casaco de mangas de sino com a mesma gradação de cores do vestido do ombro ao pulso, forrado em vermelho e com uma gola de babados. A nível de calçado e acessórios, ela possui um par de botas brancas de salto alto com uma pequena decoração prateada na parte superior do pé, alinhados em vermelho.
A família Lancaster é bem conhecida na comunidade dos elfos como sendo uma das mais antigas e influentes famílias de todo o reino, conhecidos por serem óptimos comandantes de combate e os progenitores de alguns dos usuários de magia mais conhecidos de toda a história. Além do enorme historial no reino magico, os Lancaster também são conhecidos pela “Maldição de Descendência”, um pequeno mito que começou como uma simples brincadeira entre familiares, acabou por se tornar um fenómeno vivo nas seguintes gerações. Comose ia em muitas linhagens, os Lancaster também possuem um forte patriarcado, um sistema social onde os homens de uma geração são encarregados e sobretudo os responsáveis por carregar todo o conhecimento da família para a próxima geração, mas devida a tal “Maldição de Descendência” eram raros os homens que realmente nasciam na geração seguinte. Por norma, por cada 15 nascimentos que havia numa nova geração, apenas um deles nascia rapaz e seria ele o “responsável” por continuar com a tradição dos Lancaster. A geração de Sylvia não foi diferente e sendo a mais nova de sete irmãs, a jovem elfo nunca encontrou um lugar onde se sentiu verdadeiramente aceite e útil para a sociedade. Apesar de conhecer e respeitar as tradições da sua família, a falta de relevância sempre a levou a procurar o melhor.
Desde cedo, ela sempre mostrou a sua aptidão para magia e tudo aquilo que envolvia o plano magica no entanto, isto sempre foi visto como algo normal, sobretudo para quem descendia de uma linhagem tão magicamente carregada como os Lancaster. Mas tudo mudou no seu sexagésimo aniversário, elfos possuem ciclos de vida extremamente grandes e era normal ver certas famílias a oferecerem a mão das suas filhas mais novas a outros nobres como forma de aumentar o seu estatuto e manter o seu privilégio e com o casamento forçado da sua irmã mais velha, Sylvia viu-se como o próximo bem a ser oferecido numa tentativa para tentar combater aquela maldita maldição. Cansada de ser subjugada por tantos anos, a “herdeira” dos Lancaster arrumou as suas coisas e partiu porta fora, consigo levava meia dúzia de pertences e alguns bens essenciais, durante anos a sua família seguia o mesmo trajeto mas tudo parava ali. Sylvia queria tomar controlo do seu próprio e aquele era apenas o primeiro passo.
Desde cedo, ela sempre mostrou a sua aptidão para magia e tudo aquilo que envolvia o plano magica no entanto, isto sempre foi visto como algo normal, sobretudo para quem descendia de uma linhagem tão magicamente carregada como os Lancaster. Mas tudo mudou no seu sexagésimo aniversário, elfos possuem ciclos de vida extremamente grandes e era normal ver certas famílias a oferecerem a mão das suas filhas mais novas a outros nobres como forma de aumentar o seu estatuto e manter o seu privilégio e com o casamento forçado da sua irmã mais velha, Sylvia viu-se como o próximo bem a ser oferecido numa tentativa para tentar combater aquela maldita maldição. Cansada de ser subjugada por tantos anos, a “herdeira” dos Lancaster arrumou as suas coisas e partiu porta fora, consigo levava meia dúzia de pertences e alguns bens essenciais, durante anos a sua família seguia o mesmo trajeto mas tudo parava ali. Sylvia queria tomar controlo do seu próprio e aquele era apenas o primeiro passo.
• Proficiências
Elementos primários [0] - Água
Descrição: Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.
Elementos Especiais [2] - Gelo
Descrição: Concede ao personagem o direito de utilizar e criar técnicas do seu elemento especial, ou seja, aquele concedido através de sua linhagem. É necessário que o personagem possua uma linhagem elemental.
Poder Massivo [3]
Descrição: Você possui uma reserva de mana enorme dentro de seu corpo, como um grande oceano mágico esperando para explodir como um tsunami! Isso lhe permite conjurar uma quantidade muito maior de magias sem se esgotar tão facilmente, algo que seria considerado um sonho distante para magos e paladinos ordinários. Ela concede aos seus portadores um adicional de 200 pontos de Mana.
Runas [0]
Descrição: Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.
• Defeitos
Aparência Jovial [1]
Descrição: A aparência de seu personagem é muito mais jovial do que o esperado para sua idade. Por causa disso, seu ganho de reputação é sempre cortado pela metade, tal como o dinheiro recebido em missões.
Honestidade compulsiva [1]
Descrição: A antítese da mentira é a verdade e por uma dádiva moral (ou talvez falha) você é incapaz de mentir, sendo exageradamente honesto e verdadeiro o tempo inteiro, para qualquer coisa. Isso não significa dizer que é melancólico e que costuma conversar sobre os seus sentimentos, mas que é incapaz de mentir quando questionado, como se estivesse amaldiçoado pela verdade.
Missões Realizadas
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S
Quests Concluídas
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Última edição por Fey em Qua Out 02, 2019 9:19 am, editado 2 vez(es)
Fey
Fey
Mensagens : 9
Classe PrincipalNovatos
Nome: Coração de Gelo
Tipo: Habilidade Inata
Rank: -
Descrição: Os nascidos da linhagem Syllrum possuem todos a capacidade de congelar parcialmente o coração, e quando fazem isso, esfriam todo o ambiente até uma temperatura de -10ºC num raio de cem (100) metros. Ao congelá-lo totalmente, a temperatura ambiente pode chegar num valor de -20ºC e todas as conjurações de gelo são negras. Acredita-se que essa seja a fonte de todo o poder destes descendentes, que lhes garantem a condensação de gotas d’agua de seu corpo ou de moléculas próximas ao seu corpo, manipulando-as como bem entender. Deste modo, podem também sobreviver à ambientes extremamente gélidos sem sucumbir.
Elemento Água
Rank: ?
Descrição: Incrivelmente os personagens são capazes de cuspir quantidades exuberantes do elemento, assim como controla-los de fontes naturais, alterando sua corrente, vazão, ou até mesmo fazendo-a percorrer caminhos pelos ares afim de atingir um alvo.
Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:
Nome:
Tipo:
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Descrição:
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Tipo:
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Descrição:
- Itens iniciais:
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.
Lutero
Lutero
Mensagens : 302 Idade : 25
Classe PrincipalNovatos
Parabéns, você está APROVADO!
Seja bem-vindo ao mundo do Dracônia RPG.
Caso ainda não tenha reservado sua aparência, faça a solicitação aqui;
Guie-se pelo sumário de regras que se encontra aqui;
Faça a sua primeira postagem na Praça Central de Martis aqui;
E não se esqueça de participar do nosso discord! aqui.!
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