dracôniaFórum RPG de Fantasia
Dracônia, H790O mundo pareceu não ter se curado da guerra entre os anões e as tribos bestiais. Formalmente o tratado de paz assinado pelos embaixadores dos quatro continentes garantira a paz entre as raças que caminhavam pelo mundo de Dracônia, mas o clima que impregnara-se no ar após a carnificina era de desconfiança e cautela. A cidade de Martis era um símbolo da paz conquistada; reunia os aventureiros de todas as partes do mundo, sem preocupar-se com religião, raça ou rivalidade clânica. Todos os dias novos aspirantes a herói e heroína partiam da cidade, carregando sonhos e objetivos únicos, mas os maus presságios pareciam só aumentar conforme o tempo passava. Tempestades infindáveis vindas do leste. Vulcões em erupção a oeste. Povoados inteiros desaparecendo ao sul. Algo maligno parecia avizinhar-se de Martis, como um predador que encurrala sua presa.
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[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis

Junaiper
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[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis 100x100
Mensagens : 3 Idade : 24
Junaiper
Classe PrincipalNovatos

[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis - Sáb Out 12, 2019 2:54 pm




Mago
Junaiper
Pnefysis
Ficha de Personagem




Informações
Espécie: Elfo

Sexo: Masculino

Idade: 103

Classe Principal: Mago

Subclasse: Curandeiro

Fama: Ben. + Mal. + Neu. = 0

Rank: Mago iniciante

Cidade: Martis

Linhagem: Myrira

Alinhamento: Bom e caótico

Equipe/Guilda: --



Dados Físicos
Altura: 1,69 m

Peso: 68,3 kg

Cabelos: Pretos

Olhos: Verdes

Braço dominante: Direito

Características Mágicas: Quando utiliza de suas magias, seus olhos sempre brilham com alguma cor alternativa à natural, enquanto seu tom de pele puxa levemente para o azul nestes momentos. Geralmente, quando são utilizadas magias para benefíciar algo ou alguém, a faixa de cores emitidas por seus glóbulos oculares varia entre rosa e roxo, enquanto as que servem para prejudicar um inimigo, são emitidas cores na faixa do amarelo ao alaranjado. Quando reparado bem, percebe-se que suas orelhas propagam as mesmas cores, mas numa intensidade menor.

Descrição Geral: Assim como os demais elfos, Junaiper possui orelhas pontudas, a qual se destaca em seu rosto juvenil. Seu cabelo, totalmente liso e de coloração preta, não é tão longo, indo ao máximo à altura de seu pescoço, enquanto na parte da frente pode acabar tampando, por momentos, seu olho, precisando ser arrumado de tempos em tempos para não gerar incômodo. Seus olhos, quando observados muito bem, principalmente durante à luz do dia, possui um tom de verde muito semelhante ao de uma esmeralda, parte que ele considera a mais bonita de seu rosto.


Dados Psicológicos
O que ama? Natureza

O que odeia? Injustiças

Sua comida favorita? Frutas em geral

Sua bebida favorita? Café

Descrição Geral: Junaiper é uma pessoa muitas vezes simpática e querida, que procura sempre o bem de todos à sua volta. Mas também busca sempre seguir o seu instinto e seu próprio código de conduta, o que o faz ser uma pessoa que não costuma obedecer muitas regras e nem ordens vindas de terceiros. É um garoto bastante teimoso, que na maior parte das vezes faz as coisas como acha que deveriam ser feitas, não dando trela para opiniões alheias sobre isso. Trabalhar em grupo consigo é extremamente complicado por conta desse traço de sua personalidade, visto que raramente ele se deixa ser ajudado por pessoas ao seu redor, apesar de que, sempre que possível, procura auxiliar as pessoas no que for possível. No entanto, parte dessa personalidade vem de um medo que ele tem de que quem esteja ao seu redor acabe, de alguma forma, se machucando, tanto física quanto psicologicamente e, por conta disso, prefere afastar todos de assuntos que se referem exclusivamente a si próprio.




História do Personagem
Junaiper viveu toda em um pequeno vilarejo junto de seus pais e Emperte, seu irmão mais velho. Por padrão, o garoto todos os dias treinava seus poderes de cura sendo auxiliado pelo rapaz de mais idade, mas nunca conseguiu um grande êxito. Paralelamente, ele ainda estudava alquimia sempre que podia, pois acreditava que poderia ser de grande ajuda para momentos de emergência. Sua vida era, apesar de monótona, pois apenas se preocupava em aprimorar seus poderes, feliz, uma vez que ele não se preocupava em ter um ritmo de vida muito diferente deste.

No entanto, quando menos esperavam, uma guerra entre anões e as tribos bestiais explodiu e, depois disso, ele não conseguiu se recordar de muita coisa. Num dia, ele simplesmente se viu acordado em uma pequena cidade pacífica, que veio a descobrir depois se tratar de Martis. Quando era questionado sobre o que havia acontecido, ele não conseguia se lembrar de nada, apenas de parte de sua vida, ainda tranquila, no pequeno vilarejo. Por mais que estivesse seguro nesta cidade, o garoto não podia aceitar o fato de que estava longe de sua família, uma vez que era muito apegado a eles.

Durante esse período em que estava vivendo na cidade, o menino soube do tratado de paz entre os dois polos que guerreavam, vendo a oportunidade perfeita para explorar o mundo e encontrar sua família novamente e foi isso o que ele decidiu fazer. No entanto, mesmo com a situação atual, ele ainda temia que a guerra poderia voltar a explodir e, com isso, não se sentiu seguro o suficiente, com o conhecimento que tinha, de simplesmente abandonar a cidade. Então, aproveitando a segurança e paz que ali tinha, o garoto mais uma vez voltou, pouco a pouco, a treinar seus poderes e habilidades de modo que, assim que se sentisse mais confiante, poderia enfim deixar a cidade.



Poder Mágico: 2

Habilidades Físicas: 0

Destreza: 0

Inteligência: 2

Força: 0

Pontaria: 0

Agilidade: 0

Reflexo: 0

Resistência: 0

Percepção: 2

Carisma: 2

Intimidação: 0

Resistência Psicológica: 0



Especificações
Pontos do domador: -

Dominâncias elementais: Vento

Elemento Especial: Luz

Transplantes: a


Proficiências e Defeitos

Elementos Primários - Vento [0]
Concede ao personagem uma natureza elemental de sua escolha. Essa é uma proficiência gratuita e inicial para todos os personagens, com valor de zero (0) pontos. Ela também concede um segundo elemento com o valor de dois (2) pontos e, posteriormente, um terceiro e enfim quarto elemento, gastando-se três (3) pontos para cada. Na ficha de personagem, o valor da proficiência deve ser o somatório total de elementos comuns que o personagem possuir.

Conhecimento Alquímico [1]
Concede ao personagem o conhecimento geral e específico a respeito da alquimia, mais especificamente do estudo de poções e elixires com os mais variados efeitos. Essa proficiência é necessária para a obtenção da profissão Alquimista.

Visão Umbrosa [1]
O personagem é hábil a enxergar perfeitamente na escuridão completa, como se estivesse na luz do dia.

Regeneração Acelerada [1]
Concede ao personagem o conhecimento geral e específico a respeito da alquimia, mais especificamente do estudo de poções e elixires com os mais variados efeitos. Essa proficiência é necessária para a obtenção da profissão Alquimista.

Runas [0]
Permite a utilização de Habilidades para o encantamento de pedras magicas para torná-las runas. Elas podem ser usadas como técnicas remotas, em distâncias maiores que habilidades convencionais, ou arremessáveis quando encantando pedras mágicas em objetos. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens. Jogadores que tem a classe primária "Magos" recebem essa proficiência gratuitamente.

Habilidade Silvestre: Flora [2]
A natureza é um só com você, dobrando-se perante sua vontade e usando-lhe como recipiente para seu poder selvagem e bestial, podendo lhe conceder poderes interessantes como a transformação em animais selvagens e o controle da vida natural. Para cada proficiência de habilidade previamente adquirida, o valor dessa proficiência aumentará em 1 ponto, com exceção de proficiências elementais e com itens.

Amnésia [-1]
Descrição: Por algum trauma recente ou antigo o seu personagem perdeu completamente a memória de seu passado, lembrando unicamente dos eventos a partir do momento em que tornou-se um aventureiro.

Teimosia [-1]
Você é um tolo, ou talvez tenha confiança demais em si mesmo. O fato é que simplesmente não consegue ouvir a opinião alheia, fazendo sempre o que lhe dá vontade e da maneira como quer, não importando as consequências disso.






























Missões Realizadas

+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Quests Concluídas

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Outros links

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Última edição por Junaiper em Sáb Out 12, 2019 3:40 pm, editado 2 vez(es)

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Junaiper
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[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis 100x100
Mensagens : 3 Idade : 24
Junaiper
Classe PrincipalNovatos

Re: [Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis - Sáb Out 12, 2019 3:07 pm




Mago
Junaiper
Pnefysis
Habilidades e Criaturas domadas




Habilidades

Elemento Vento
Rank: ?
Descrição: O usuário terá a seu favor todo o ar ambiente. Ele pode gerir suas movimentações através de habilidades, ou até mesmo manipular á partir de dentro de si correntes poderosas, que ao expelidas poderão atingir e cortar seus oponentes. Não é possível, no entanto, tornar o ar mais denso, uma vez que o usuário não possuí a capacidade de moldar as características intrínsecas às propriedades do ar em questão.

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:



Armas  

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Criaturas Domadas

Nome:
Tipo:
Rank:
Descrição:


Outros Itens  

[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis YUoEtb8
Bolsa simples
Efeito: Fornece 20 slots a serem preenchidos por qualquer item.
Descrição: Um saco de couro reforçado que pode ser carregado nas costas, apoiando-se através de duas alças que passam por cima dos ombros. Seu interior é ocupado por diversos bolsos e divisórias para transportar itens, dinheiro ou quaisquer objetos pequenos que o usuário deseje. Fornece vinte slots a serem preenchidos por qualquer item.

[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis Qpg8Vyp
Poção de Mana (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50mp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido azulado opaco. Algumas pessoas que o bebem costumam dizer que seu gosto é de suco de amora, outros, denunciam um sabor mais amargo, como o de uvas recém colhidas.

[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis OXcKSJG
Poção de Vida (pequena) [1 slot]
Efeitos: Ao ingerido recupera instantaneamente 50hp do usuário.
Quantidade: 1
Slots totais ocupados: 1
Descrição: Este frasco cristalino contém um líquido avermelhado que é uma das poções mais consumidas pelos aventureiros. Ela possui gosto de suco de frutas vermelhas azedo; acredita-se que o motivo disso seja intrínseco ao seu caráter mágico.

[Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis Zgt0pMg
Moedas de ouro [0,1 slot]
Quantidade: 10
Slots totais ocupados: 1
Efeito: Moeda de troca no mundo de Dracônia.
Descrição: Peças de ouro puro, moldadas em formatos circulares de tamanho pequeno, possuem um número que representa seu valor comercial e geralmente podem haver outras inscrições ou até imagens talhadas em suas faces. É utilizada como moeda de troca no mundo de Dracônia.


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Baellia
Baellia
Liberté, égalité, fraternité
Mensagens : 272
Baellia
Classe PrincipalAdministrador

Re: [Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis - Sáb Out 12, 2019 4:07 pm


Parabéns, você está APROVADO!
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Re: [Ficha de Personagem] Junaiper Pnefysis -

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